UEditor是由百度web前端研发部开发所见即所得富文本web编辑器,具有轻量,可定制,注重用户体验等特点,开源基于MIT协议,允许自由使用和修改代码。
1 入门部署和体验
1.1 下载编辑器
git clone 仓库
npm install 安装依赖(如果没有安装 grunt , 请先在全局安装 grunt)
在终端执行 grunt default
1.2 创建demo文件
解压下载的包,在解压后的目录创建demo.html文件,填入下面的html代码
<!DOCTYPE HTML> <html lang="en-US"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>ueditor demo</title> </head> <body> <!-- 加载编辑器的容器 --> <script id="container" name="content" type="text/plain">这里写你的初始化内容</script> <!-- 配置文件 --> <script type="text/javascript" src="ueditor.config.js"></script> <!-- 编辑器源码文件 --> <script type="text/javascript" src="ueditor.all.js"></script> <!-- 实例化编辑器 --> <script type="text/javascript"> var ue = UE.getEditor('container'); </script> </body> </html>
1.3 在浏览器打开demo.html
如果看到了下面这样的编辑器,恭喜你,初次部署成功!
部署成功
1.4 传入自定义的参数
编辑器有很多可自定义的参数项,在实例化的时候可以传入给编辑器:
var ue = UE.getEditor('container', { autoHeight: false });
配置项也可以通过ueditor.config.js文件修改,具体的配置方法请看[前端配置项说明](http://fex.baidu.com/ueditor/#start-config1.4 前端配置项说明.md)
1.5 设置和读取编辑器的内容
通getContent和setContent方法可以设置和读取编辑器的内容
var ue = UE.getEditor(); //对编辑器的操作最好在编辑器ready之后再做 ue.ready(function(){ //设置编辑器的内容 ue.setContent('hello'); //获取html内容,返回: <p>hello</p> var html = ue.getContent(); //获取纯文本内容,返回: hello var txt = ue.getContentTxt(); });
ueditor的更多API请看API 文档
1.6 dev-1.5.0 版本二次开发自定义插件注意事项
dev-1.5.0版对于插件的加载逻辑进行了调整,但官网对应的二次开发功能文档未对相应调整做出开发细节说明,现补充如下:
除进行原有配置外,还需在实例化ueditor编辑器时在 toolbars 参数数组中,加入自定义插件的 uiname,并且注意uiname必须小写,方可正确加载自定义插件。
2 详细文档
ueditor 官网:http://ueditor.baidu.com
ueditor API 文档:http://ueditor.baidu.com/doc
ueditor github 地址:http://github.com/fex-team/ueditor
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