从视觉与叙事角度看《盗梦空间》:如何一次次挑战观众的思维极限 (解读视觉叙事)

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从视觉与叙事角度看

引言

盗梦空间》(Inception)是一部由克里斯托弗·诺兰执导的科幻电影,自2010年上映以来,便因其复杂的叙事结构和独特的视觉效果而受到广泛关注与讨论。这部影片不单是一场视觉盛宴,更是一次对于观众思维的深刻挑战。本文将从视觉与叙事角度出发,深入解读《盗梦空间》如何通过多层次的结构与精致的画面设计,引导观众不断反思现实与幻想的界限。

多层次叙事结构的设计

《盗梦空间》的叙事结构极为复杂,电影中的梦境被划分为多个层次,每个层次都有其独特的时间流逝感与视觉效果。影片的主线是通过一个名为“柯布”(由莱昂纳多·迪卡普里奥饰演)的盗梦者,带领观众进入梦境中进行任务。正是这种多层次的叙事结构,使观众被迫时刻保持警觉,去理解各层之间的关系。当一个梦境层被激活后,新的时间线和空间感随之展开,观众需要在时空交错中寻找线索与信息。

这种多重叙事不仅丰富了影片的故事内容,还促进了观众的思维参与。观众在追踪柯布与其团队的行动时,逐渐意识到梦境与现实之间的模糊界限。每层梦境的设定和视觉风格各异,像是观众在进行一场多维度的思维游戏。诺兰巧妙地使用音效和视觉符号,如陀螺,作为界定梦境和现实的关键元素,为观众提供了思考和解读的线索。

视觉叙事的深度探索

影片的视觉效果同样值得深入剖析。诺兰通过高度精致的特效与场景设计,将梦境的无穷可能性展现得淋漓尽致。从城市的折叠到零重力的打斗场景,每一个视觉元素都不仅是为了吸引眼球,更是为叙事服务。影片在视觉上提供的信息往往与角色的心理状态、情感变化密切相关,从而增强了叙事的深度。

例如,在电影的某些关键时刻,梦境的扭曲和变化直接反映了角色内心的焦虑与挣扎。尤其是在柯布追寻亡妻梅尔的情感线索时,梦境中的环境变化与他内心的斗争形成鲜明对比,观众在享受视觉冲击的同时,也感受到角色的复杂情感。这种表现手法使得观众不仅是被动接受信息,而是积极参与到心理层面的探索中去,促使他们不断反思角色的动机及其背后的故事。

时间的流逝与思维的挑战

在《盗梦空间》中,时间不仅是叙事的重要元素,也是观众思维的重要挑战。在梦境中,时间的流逝是非线性的,不同层次的梦境时间速度各异,这种设计使得观众必须时刻保持对时间的敏感与思考。影片通过不断打破常规时间观念的方式,让观众重新审视自己对时间的理解。

这种时间结构的设置也引发了很多哲学层面的思考:时间究竟是绝对存在的,还是仅仅是一种主观体验?在梦境中,时间的延展与压缩让人感到其虚幻与真实的交织。诺兰用这种方式挑战了观众的思维极限,促使他们在追逐情节发展的同时,思考时间与现实的关系,从而深化了观影体验。

结论:超越视觉的思维之旅

《盗梦空间》在视觉与叙事的结合上达到了一个新的高度。通过复杂的多层次叙事结构和精致的视觉表现,诺兰成功地将观众引入了一个充满挑战性的思维旅程。在这个过程中,观众不仅仅是被动地观看一部影片,更是在参与一场对于现实、梦境与时间的深刻反思。

在如今快节奏的社会中,我们常常被表象所迷惑,缺乏思考的深度。而《盗梦空间》正是一部能够激发思考的作品,它让我们重新审视自我的感知和内心的想象,让观众在欣赏视觉盛宴的同时,也完成了一次内心的探索。在未来,诺兰是否还会继续挑战观众的思维极限,值得我们期待。


影评|电影《盗梦空间》观后感

文 道道老 《盗梦空间》是由克里斯托弗·诺兰执导,莱昂纳多·迪卡普里奥,玛丽昂·歌迪亚等主演的电影。

影片剧情游走于梦境与现实之间,被定义为“发生在意识结构内的当代动作科幻片”。

影片讲述由莱昂纳多·迪卡普里奥扮演的造梦师,带领约瑟夫·高登-莱维特、艾伦·佩吉扮演的特工团队,进入他人梦境,从他人的潜意识中盗取机密,并重塑他人梦境的故事。

为了写好这篇观后感,我研究了网上很多人的评论,看这部电影看了多遍,断断续续看了一周,直到我完全看懂。

觉得自己已经看懂了,可在写影评的时候,还得老是回顾电影才能更清楚地了解电影,这种情况还是第一次。

以前写影评,我都很注意不要剧透,以防影响大家看电影的乐趣。

但是这次我发现人们说这部电影是不怕剧透的电影,而且发现很多人说没看懂,我的两位同事就告诉我说没看懂。

我自己看电影后也发现这部电影无论你怎么剧透,都没关系,因为它被拍摄得太巧妙了,而且内容蕴含这么丰富,无论你怎么剧透,电影内容还是足以让人兴趣深厚。

所以这次影评,我打算给大家剧透一下,讲一下电影描写的故事。

片中角色 柯布:盗梦人、阿丽雅德妮:筑梦师、阿瑟:前哨者、伊姆斯:伪造者、约瑟夫:药剂师、齐藤:观光者、罗伯特·费舍:终极目标、迈尔斯:柯布岳父。

故事起源 柯布和妻子梅尔曾是梅尔父亲也就是柯布岳父迈尔斯的学生,迈尔斯曾教给他们如何控制别人的心理,但他们更加拓展了知识。

他们是梦境世界研究的先驱者,对于梦境世界的共同追求使得他们在自己身上试验。

不断深入之后进入了第四层梦境。

因为只有两个人实验所以前面几层没留人不能帮他们kick(刺激)而苏醒。

而由于时间延缓的效应,在现实中入睡一个小时在第四层就是五十年。

五十年之后他们在梦境中老死了。

因为他们是服用了加强型药物的,不能自动醒来,所以双双进入了迷失域。

迷失域中两人都失去了记忆,忘记了已经完成了一起变老的承诺。

女人贪恋着无时间尽头的厮守就认为这是现实,不想回现实,而柯布却慢慢记起了自己的孩子想回现实。

为了说服妻子他把怀疑一切,尝试一切的想法灌输给了梅尔,这是他的第一次意念植入。

最终妻子和他一起卧轨自杀,在迷失域自杀之后,他们回到了现实,可是意念植入的副作用产生了,那就是妻子开始怀疑现实其实是梦境,认为只有死亡才能脱离。

于是梅尔自杀并且造了她是被柯布设计杀掉的假象,终极目的是想刺激柯布放下一切随自己去死,也就是回到她所谓的现实。

柯布丧失了监护孩子资格,并有被逮捕的危险,所以他只能逃亡国外。

这个事件对于柯布的影响是巨大的。

妻子在他的梦中的投影总是会想办法坏他的事,因此柯布不能再兼任筑梦师了。

接受新任务起源 柯布在国外流亡期间只能接盗梦的工作谋生。

所谓盗梦,就是在别人的梦中不知不觉地窃取别人藏在心里的情报。

在这种情况下,柯布他们接受了一个叫科博工程的公司的任务,窃取日本大亨斋藤心中的扩建方案。

根据柯布的策划,这是简单的梦中梦,只有两层,所以这里只有一般性药物,梦里死了立刻就醒。

他们没想到的是,斋藤事先有了准备。

他们已经知道柯布他们要来,但斋藤想要测试一下柯布他们的技术能力。

故意让他们进入梦中盗取信息。

他们作案地点是一趟行驶中的火车。

第一层梦境是暴民横行的某个小城,第二层梦境是斋藤的日本味儿甚浓的宫殿。

在第二层虽然柯布的妻子的映像给他们捣乱出卖,但是柯布还是成功盗出了斋藤的秘密文件,然而斋藤对他们事先有准备,将重要信息全用黑色的墨水涂抹掉了,实际上就是相当于关键信息进行了隐藏。

梅尔的捣乱造成第二层楼境坍塌,回到第一层梦境后,柯布他们还是几乎让斋藤相信了这就是现实中自己熟知的某个房间。

可就在威逼即将成功之际斋藤发现房间地毯是人造纤维而非现实中的羊毛,而知道这是梦境,而看出了真相。

任务就此失败。

这是柯布雇佣的筑梦师的失误。

任务失败后的逃亡中那个犯了错的筑梦师向斋藤出卖了柯布和他的助手阿瑟。

斋藤却经过这次测试很看重他们的能力,反而要雇佣他进行意念植入:让竞争对手公司年轻的继承人罗伯特·费舍分解自己父亲留下的公司。

因为那个公司势力太大,造成世界垄断,从而引起其他公司难以生存。

齐藤许诺事成之后可以在高层运作撤销在美国对柯布的谋杀指控让他回国看孩子。

心动的柯布决定一试。

任务开始:组队 完成意念植入任务的当务之急是组织一个得力的团队。

首先,为了替换出卖他们的筑梦师,柯布来到了巴黎拜访了自己的岳父。

在委托岳父把礼物带给美国的孩子之后请求岳父给找一个能跟柯布水平相当的筑梦师。

岳父把自己手下最好的学生小女孩阿里亚德莉推荐给柯布作为团队的筑梦师,并告诉他,这个学生比柯布更厉害。

柯布对阿里亚德莉进行了测试,发现她确实相当优秀。

她也经过犹豫后选择了参加他们的团队。

亚瑟教给她如何在梦里设计建筑和如何隐藏梦境的边境。

随后,柯布又远赴肯尼亚招募了伪装者伊姆斯和调配镇静剂的化学药剂师约瑟夫。

在去找伊姆斯的过程中受到了另外一伙不知单位杀手的追杀,最后他们在斋藤的帮助下逃脱追击。

然后又考察了药剂师的情况合格,这样加上赞助人斋藤,一个六人的团队便已成型。

植入意念的策划 在进一步的调查之后他们准备把商业元素换化为情感元素。

因为发现罗伯特·费舍和父亲的关系很差,罗伯特·费舍认为父亲不看重自己对自己失望,柯布认为积极的情感会压制负面的情感,如果罗伯特·费舍恨父亲的话,反而会把企业做好来证明自己比父亲强。

因此最终拟定的计划是让罗伯特·费舍从下面接受瓦解公司的想法,在深层梦境中意识到父亲是爱自己的,憎恨的情绪得到宣泄,然后罗伯特·费舍会下定决心瓦解公司不再向父亲证明什么而选择作自己。

还有费舍父亲的左膀右臂布郎宁,他们也想了办法分解费舍和布郎宁的关系,让费舍不再听布郎宁的建议。

最后计划最方便的意念植入的地点选在悉尼飞往美国的十小时航班上。

由斋藤想办法让罗伯特·费舍因为私人飞机检修,而乘坐这个航班去参加父亲的葬礼。

而且飞机上整个机舱都被他们的人员承包,连带空乘人员也要收买,为了省事,斋藤连这家航空公司也买了下来。

这对柯布来说不成功便成仁,因为他在美国因为谋杀妻子被通缉所以一落地就会被逮捕。

斋藤许诺说只要他完成任务就会在飞机上打电话解决这个问题。

这次任务的准备 : 本来准备了三层,第一层意识到跟父亲的紧张关系,不想跟父亲走;第二层产生“我要创造自己的事业的想法”;第三层让他看到父亲不想让他子承父业(通过梦境);用的镇静剂更强,会使梦的链接清晰并会加速梦境运转,在梦里会进展更快。

第一层一个礼拜,第二层半年,第三层是十年。

准备的从梦中醒来有两种方法 要从梦中醒来(不管是第一层还是第二层)有两种方法:第一种就是所谓的“kick (刺激)”,也就是通过撞击或下坠带来的身体震颤。

第二种就是被杀死。

当然,等药物效果过期也是一种不是办法的办法。

刺激要同时穿透几层梦境,用音乐倒计时为信号,同步不同层次的刺激。

潜在的危险就是梅尔会随时出来捣乱,影响他们盗梦的成功。

第一层梦境:雨中都市 一进入第一层梦境就出了问题。

罗伯特·费舍被其他盗梦专家训练过,梦境虽然是小女孩创造的,但是目标人物罗伯特·费舍的意识映像会化身武装人员对异常梦境里的人物进攻。

于是绑架罗伯特·费舍招来了一场枪战。

而且以后一直到第三层,每一层都需要克服费舍的防御者武装人员。

齐藤中弹危在旦夕,这时候柯布才把如果死去的话就只能进入迷失域这一镇静剂的副作用告诉众人。

众人无可奈何间也只有孤注一掷迅速完成任务而脱身了。

按照计划,伪造者伊姆斯装扮成费舍的教父勃朗宁与之共同被关押,一方面初步把拆分公司的主意推向罗伯特·费舍,另一方面套取罗伯特·费舍和父亲的交往细节以备最后第三层的骗局,特别是费舍提到的父亲的失望的遗言。

最后药剂师约瑟夫留在第一层开车一边躲避武装人员一边准备负责kick(刺激),其余人进入了第二层梦境。

第二层梦境:酒店 在第二层梦境柯布兵行险招,因为他曾经受过把盗梦训练,柯布向罗伯特·费舍通过奇怪的天气和变向的地球引力让费舍相信他们是在梦境的事实,并且诱导罗伯特·费舍得出结论是自己教父勃朗宁策划的一切。

第二层梦境里面的勃朗宁是罗伯特·费舍心中里面的勃朗宁的意志投影,所以如果费舍尔心里面认为这个勃朗宁是忠心的话投影就会表现出忠心的样子,反之费罗伯特·费舍怀疑勃朗宁的话投影也会对莫须有的罪行供认不讳。

所以伪装者伊姆斯对齐藤说他在跟踪勃朗宁的投影,根据投影的表现判断罗伯特·费舍有没有上套。

罗伯特·费舍最终还是上套了。

柯布佯装帮助罗伯特·费舍窥探勃朗宁的梦境把罗伯特·费舍诱导进了第三层梦境。

这时候罗伯特·费舍以为勃朗宁是目标人物而且第三层梦境中的武装是勃朗宁的潜意识,但是实际上罗伯特·费舍还是目标人物而他将在第三层梦境中帮助柯布一行人对付自己的潜意识武装。

最后阿瑟留在第二层一边对付武装人员一边准备负责kick(刺激),其余人进入了第三层梦境。

第三层梦境:雪山中的堡垒 一开始一切顺利,伊姆斯引开了武装。

斋藤和罗伯特·费舍进入了雪堡。

可就在罗伯特·费舍即将踏入伊姆斯为他准备的最后意念植入的骗局房间的时候柯布妻子摩尔的影子突然出现击伤了罗伯特·费舍。

面对昏迷的罗伯特·费舍,柯布感觉是失败了,想要放弃这次任务,阿丽雅德妮这时提出进入第四层梦境找到那里的罗伯特·费舍,然后想办法在第四层完成一个kick(刺激),与此同时伊姆斯在第三层用电击提供Kick(刺激),这样协同刺激,把罗伯特·费舍送回第三层再进入骗局房间。

这样阿丽雅德妮和柯布一起进入了第四层梦境。

第四层梦境:悬崖边的空旷城市 这时候,因为阿丽雅德妮没有设计第四层梦境,就由柯布用之前和妻子一起进入时的场景设计。

在那里阿丽雅德妮看到第三层梦境中伊姆斯电击形成的闪电,算好时间把罗伯特·费舍推下高楼而形成第三第四层同时Kick(刺激)从而把罗伯特·费舍又唤回了第三层的雪堡。

在雪堡深处的房间,罗伯特·费舍听到了伊姆斯设计更改过的父亲的最后遗言:我对你极力想试着成为我这样的人很失望,也就是说让他作他自己别管公司。

打开保险箱之后罗伯特·费舍看到的是自己最珍爱的和父亲照片中的纸风车,对父亲愧疚之下自然会实现同样在保险箱中的伪遗嘱分拆公司。

到这里意念植入的任务圆满完成。

与此同时,在第四层的柯布也注定将面对自己最后的心魔。

他的对妻子死去的悔恨因为回忆起了和妻子在第四层梦境世界白头到老的幸福而被冲淡。

最终他放弃了自己心中的妻子的影子。

在最后瞬间的多层同时kick(刺激)中,活动在第四层梦境的阿丽雅德妮经过第四层的坠楼kick(刺激),第三层的雪堡爆炸崩塌kick(刺激),第二层的电梯推力kick(刺激),第一层的落水kick(刺激)回到现实世界。

活动在第三层梦境的伊姆斯和费舍尔,活动在第二层梦境的阿瑟也同样经过三次同时或者两次同时kick(刺激)都回到了现实,除了斋藤和柯布。

迷失域:找回记忆的挣扎 斋藤死在第三层梦境于是跳过第四层直接来到了迷失域,而柯布为了救他故意错过了最后的四层同时kick(刺激)而身死进入了迷失域。

所以最终柯布找到斋藤的时候,斋藤要比他老很多。

他们彼此相对,想了很久才记起要自杀逃离迷失域。

最终斋藤举起了枪… 尾声:梦境还是现实? 团队六人在飞机上醒来相视而笑。

斋藤也兑现了诺言打了电话解除了柯布在美国的诉讼使柯布得以顺利入关。

柯布终于得以回家看到自己的两个孩子。

然而最终的结尾是开放性的,桌上陀螺不知道停没停,本人看来已经出现了将要停顿的不稳定的震荡,应该是现实。

做梦规则 : 造梦师不能让防御者知道建筑的细节。

为了区分梦境与现实,可以使用图腾。

每个人都有各自的图腾,图腾在现实和在梦境状态不一样,有明显区别。

疑点解析 : 在第一层斋藤重伤,想回来通过死去回来,柯布说他回去会进入迷失域。

看网上有人说这里是柯布在骗他,还有的说是BUG,其实不是。

影片进展过程中已经反复提过这个问题了,这次任务因为用到三层梦境,需要下药很重。

造成他们如果早回来的话,醒不过来,从来进和迷失域。

弄不好会陷入昏迷。

这部电影有好几次这种情况:第一层斋藤受重伤;并且队伍中有人一看任务这么凶险,萌生退意;第二层费舍也问过他自杀是否可以醒来;第三层斋藤死;第四层费舍被梅尔打死。

柯布都说他们不能早回去,回去后会醒不过来。

这是影片的设定,柯布并没在骗他们。

他们在梦中总是不停地看到柯布的两个孩子。

这是柯布潜意识的映像,是由柯布的经历引起的潜意识,因为他太思念孩子。

还有梦中出现的妻子梅尔,都是由于柯布的潜意识而出现的映像,因为柯布觉得自己对妻子的死有责任,一直心有愧疚。

梦境是不稳定地,层数越高越不稳定。

特别是到了第四层,一看就是太不稳定了,楼在自己坍塌。

有时为了梦境稳定,会用药物。

个人疑问 在迷失域,柯布对了让妻子离开那里,给她植入了“这里不是现实”意念,他们两个卧轨自杀后回到现实。

为什么在回到现实后赶紧把这个过程告诉妻子,或者赶快想办法再弄个意念扭转过来呢?造成妻子自杀?是办不到还是没想到? 最后费舍的潜意识做到了父亲让他自己创业的植入,如何做到的呢。

看到只是他和父亲,就一定会向柯布他们的预想发展吗?因为毕竟是梦,人的梦有很多不确实性不是吗?想法 : 这种梦境还是不要试,真的会迷失。

看电影中,柯布其实也貌似有点不清醒了,常常分不清现实与梦境,他多次在现实中就旋转那个陀螺,看看到底是现实还是梦。

想像一下就可以知道,这其实是比较痛苦的不是吗?人生已经如梦了,他们又这样在现实和梦境中转来转去,其实并不舒服。

影片分析 影片演员阵容强大,演员当中,有5个是奥斯卡金像奖提名演员,分别是Leonardo DiCaprio、Tom Berenger、Pete Postlethwaite、Ellen Page和渡边谦。

还有两个奥斯卡影帝影后,Michael Caine和Marion Cotillard,每个都演技惊人。

事实是这部电影也获得了巨大成功,光获奖情况在网上就是长长一页,这里不缀述。

虽然电脑科技技术已经很强大,诺兰还是实现了老式电影技法的回归。

影片的拍摄足迹遍布全球,单单主要场景的拍摄就涉及四大洲6个国家。

在拍摄过程中,摄制组的演职人员可谓历尽艰险,经历了摩洛哥丹吉尔的酷热炙烤,又体验了加拿大卡尔加里的大雪纷飞。

拍摄地还包括了东京,巴黎和洛杉矶,视觉效果团队为了做好一组车辆动作镜头,运用了人工降雨等手段完成了货运火车横扫市中心的情节。

这些都增强了影片的现实性拍摄效果。

影片结构比较巧妙,将柯布和他妻子的故事穿插到不同部分的里面,而不是专门拿出来独立叙述,同时将梦境的各个层次分级描述,实际上却是在同时发展。

《盗梦空间》是一部很聪明的电影,丰富的细节、错综复杂的叙事,将观众带入一个潜意识的迷宫。

诺兰创造了一个超现实主义的惊悚世界,有点类似于荣格学说,在真实与非真实的多重层面上对观者构成了挑战。

快速剪接和敏捷叙事把超现实的世界表现得酣畅淋漓,将虚拟影像技术呈现人脑的意识做到了登峰造极。

——《综艺》 作者本人看来更像是一个虚拟游戏。

这部电影最强大的地方是不同的人看了电影会有不同的感受,同样的情况,看了后有的人认为是梦境,有的人认为是现实,这也是导演的高明之处。

同时开放性的结尾让读者遐想连连。

实在是一部不可多得的优秀电影。

值得多看,而不是一看。

如何评价电影《盗梦空间》?

《盗梦空间》是一部非常优秀的烧脑佳作。

该剧主要讲述了柯布及其团队在梦境中把想法植入费舍的意识中,并且让它生根发芽的故事。

影片无论是丰富的想象力,还是精妙的故事情节,炫酷的特效和难以割舍的感情等都堪称是教科书级别的典范。

第一 影片想象力丰富,故事情节虽然天马行空,但是又都和现实生活有着千丝万缕的联系,带入感极强。

每个人都会做梦,但是谁能想到还有人可以进入梦境盗取秘密,甚至通过植入想法来改变被植入者在现实生活中的决定。

筑梦者需要掌握目标人物尽可能多的资料,以便创造出被认可的梦境。

他们开头窃取斋藤机密的任务失败,很大一定程度上就是因为筑梦师对斋藤的不够了解,以至于因为毛毯的质地穿了帮。

看来细节真的是可以决定成败的啊!

第二 影片场面宏大,特效震撼人心。

在梦里我们可以完成我们在现实中无法实现的事情,因此一些不符合常规的场景便在影片中出现了。

比如不符合物理原理的建筑,各种爆破,枪战,失控的电车,雪地追击,雪山崩塌等,都让人看地目瞪口呆酣畅淋漓。

第三 影片给了我们很多生活的启迪。

柯布和亚瑟刚开始窃取机密的任务失败很大一部分原因是因为筑梦师的背叛,这也告诉我们团队合作的重要性。

柯布团队决定在耗时十个小时的飞行旅程中实施计划,因此他们建议斋藤包下整个头等舱,最好还可以收买机乘工作人员。

但是斋藤却说他买下了整个航空公司,无疑这是最好也是最简单的方法。

众人恍然大悟,原来还可以这样操作。

不是我们想不到,而是贫穷限制了我们的想象力。

第四《盗梦空间》看似行的是鸡鸣狗盗之事,但表现地却很光明磊落,给观众的感觉都是正能量。

柯布处心积虑地做那么多,终归也只是想和孩子们团聚。

齐藤最后醒来第一件事便是打电话解除了柯布的通缉,即使无商不奸但也是一诺千金的。

费舍看似是受害者,但也通过梦境和父亲冰释前嫌,化开了自己长久以来压抑的心结,相信他以后肯定会活的更快乐。

盗梦空间观后感

当看完一部影视作品后,相信大家有很多值得分享的东西吧,是时候静下心来好好写写观后感了。

可能你现在毫无头绪吧,下面是我整理的盗梦空间观后感(精选10篇),希望对大家有所帮助。

盗梦空间观后感1

电影《盗梦空间》是一部美国的科幻大片,其中应用了很多现代科技理论和生物技术原理,现代科技的链接技术为电影带给了技术支持。

为了展开和康博公司的较量,柯布一行人选取在梦里行动,这样既避免了现实生活中的伤害,又能在对方最薄弱的时候获取对自我最有利的信息。

所谓梦,就是人的潜意识,透过进入人的潜意识而获取有用的信息,这样做虽是违法的,但这种行为应用在现实社会对于很多商业战争也是十分有利的。

在电影中,柯布是造梦者,他有很多的造梦理论,听上去是很复杂难懂的,但其实原理很简单,就是在人的潜意识里,只有自我是核心,其余都是记忆映射出来的影子,影子都会关注着核心,所以人在自我的梦中永远是主角。

利用人的潜意识进行活动的技术在很多电影中都有应用,电影《阿凡达》就是利用了生物连接技术,用人脑的潜意识进入潘朵拉星球,在另一个空间中进行人类活动。

电影《危机解密》也是利用了生命垂危之人的潜意识让人在另一个时空内继续存活。

高端的现代科技为很多电影带给了技术支持,而本片也是在原有的技术构想下构成的。

电影《盗梦空间》以其宏大的空间场景和巧妙的配乐效果赢得了世界观众的青睐和关注。

本片无论是从艺术欣赏方面还是技术实现方面都有其分析的价值和观赏的必要性。

对于观众而言,视觉的冲击力和听觉的享受性是一部影片艺术性质的重要体现。

然而,科幻片的技术支持更加重要,有些现代科技比较难以让人理解,但是作为电影中的一个重要元素透过影片情节展此刻观众面前就变得通俗易懂了。

如此看来,本片赢得很好的口碑并不是空穴来风。

盗梦空间观后感2

盗梦空间是我看过的最好电影之一,场景的设置十分多样,而且,我一开始,根本就没看懂怎样回事,直到影片进行到一段后,才开始慢慢地有些看懂,就是这个盗梦空间,让我开始对男主角里昂那多迪卡普里奥开始有了较深的印象,虽然在泰坦尼克号的片段里我就见过他,但是直到盗梦空间,我才开始真正感受到他的魅力,用枫的话说,是:他的眼神,很犀利。

盗梦空间的剧情进行地十分快速,一开场就把主角基本上都给出场了,此刻回想这个片,我忽然想起里昂那多迪卡普里奥总是有着不少逃亡的镜头,即使是狼狈的在逃跑,却在枪林弹雨中仍然表现地那么能干,有些画面很滑稽,比如在盗梦空间里,他为了躲过康柏的追击,被列车夹在墙里的那个难受样,实在好笑。

那个造梦者的女生的初次面试我觉得很经典,你看她的表情,她的眼神,多么的有意思,一副不肯被小看的样貌,她很厉害,而且十分的有个性,是我喜欢的那种类型。

其他人物在剧中也是举足轻重,比如那个费雪小帅,比如那个伪装者,但是还是主角给我的印象最深,他的那份痛苦,他的那份内疚,还有,在刺客说的那句话:

在泰坦尼克号,里昂那多迪卡普里奥说:你挑我也跳,而到了盗梦空间,里昂那多迪卡普里奥则说:你跳我不跳,看到他成熟了,我们留下了欣慰的眼泪。

盗梦空间观后感3

由克里斯托弗·诺兰执导的电影《盗梦空间》是一部集艺术审美和技术追求于一体的美国商业类型科幻大片,该片让主人公带领观众在梦境与现实间游走,如此虚实结合的设计或许会让观众产生疑惑,不清楚主人公身在梦境还是现实,所以导演为影片制造了很多元素来区分梦与非梦的状态。

好莱坞的大制作影片通常以场面的宏大、场景的华丽、特效的设计著称,而本片不但集合了这些商业元素,还存在艺术的可观性。

有人说,《盗梦空间》是“发生在意识结构内的当代动作科幻片”。

这样的一个定义既说明了该片的艺术欣赏价值,同时又体现了其技术实现的研究价值。

宏大的空间场面创造视觉冲击力

在电影《盗梦空间》中,梦境与现实的交错让观众目不暇接。

梦境在本片占了很大的空间,导演投入资金为梦境制造了很宏大辉煌的场面,很多在现实生活中无法实现的东西,都透过梦境完成的。

制造梦境就相当于建造一座迷宫,场面的奇幻之处让观众大饱眼福,几何的构图、建筑物规则密集的摆放排列都给观众以强烈的视觉冲击力。

大雨漫天、车水马龙,马路上由于大雨的冲刷而显得混乱不堪。

一辆火车行驶在马路上撞了好几台汽车,使马路更加处于瘫痪状态。

这个梦境中所发生的事情在现实中是不会出现的,但也正因为情节如此设计才使观众区分开梦境与现实的关联,从而更好地理解全片。

在梦境中,撞车事件频出、枪击爆破场景频发,这种画面往往能够带动观众的紧张情绪,从而有身临其境之感。

强烈的视觉冲击力所带来的艺术美感使本片更加吸引观众,增强了本片的商业性,同时也不乏艺术欣赏性,可谓是一举双得。

导演为了展现梦境中场面的宏大,采用了纵横交错的镜头运作方式,缓慢地推拉延伸使场面更加波澜壮阔。

在梦境被毁坏的那一刻,梦境中的建筑物顷刻毁坏掉,碎石砸下、铺天盖地都是扬尘,导演运用慢镜头更加突出了气流的力量感,造成了更大的视觉冲击力。

在梦境中,枪战和开车的场面导演利用晃镜头展现,使画面质感并不清晰,却更加体现了梦境的不真实性,以及主人公内心的混乱和迷茫。

主人公柯布痛丧妻子,在他的梦境中,妻子再次复活,生活在他的梦境中,应对妻子与他的回忆,他内心是无比恐惧和痛心的。

在梦里看到妻子与自我低语,导演用微微晃动的镜头展现了柯布内心的小小恐慌,在应对妻子时他似乎毫无勇气应对,这也是他梦境中的软肋。

多变的音乐特效制造强烈紧张气氛

电影若想凸显出气氛的紧张感和压迫感,音乐起到了至关重要的作用。

较弱跳动的音乐能够营造神秘的气氛,渐强宽广的音乐能够制造紧张的感觉。

在柯布先生第一次带领阿丽玛德尼进入梦境时,周边人物都注视着梦境的核心人物,也就是阿丽玛德尼。

导演在此处设计的音乐十分诡异神秘,若有若无、恍若空灵。

当梦境空间结构发生改变,马路向上翻折,让空间变成一个循环的状态,这时的音乐渐强,展现了场面的宏大气魄。

梦境中,柯布受人追击,混乱的场面配上杂乱无章的欢快音乐,更加增强了追击场面的动感,同时表现了柯布内心的紧张感。

为了表现打斗场面的激烈,导演用强烈低沉的音乐与画面配合,主旋律很稳重。

柯布被卡在墙缝间时,音乐戛然而止,只留下紧密的鼓点声,这样的处理更能够凸显紧张气氛,也为人物的命运进行了留白,引起了观众的好奇心和强烈的质疑,增强影片的节奏感和可观性。

片中,大部分的情节是发生在梦境中的,人物进入梦乡之时,导演往往加上舒缓的音乐,好像是暴风雨前的宁静,让观众随着主人公放松。

当柯布在梦中与妻子相遇时,妻子往往用气息微弱却十分有女人味道的语气和他说话,这时的音乐往往充满了神秘感,声音几乎是空白的,隐隐能够听到一些声响,却仿若是自然的风声,十分亲切随和。

导演似乎故意将人物的呼吸声放大,那种声音直接压迫观众的心脏和听觉神经,制造了强烈的紧张感。

导演在不一样的状况下应用不一样的音乐,恰到好处地增强了影片想要表达的效果,不但很好地刻画了人物心理,而且对于人物关系和情感的表达起到了十分重要的作用。

盗梦空间观后感4

新学期的第一个周末,刚好《盗梦空间》上映,我约上三两同学,一同去购物公园的五星电影院抢险观看。

不愧是热门电影,来看《盗梦空间》的人还真多。

我们排队买票之后,赶紧进入放映厅,等待开映。

终于,电影开始了……

故事在一个一个“扣”的揭开中展开,整个电影剧情在亲情、爱情、和惊险刺激的场面中深入,在莱昂纳多重回现实中结束。

若观看了这个电影后,不禁被导演诺兰的叙事方式和创意手法所折服,故事在梦境和现实中不断交错,故事情节盘根错节,让我看了不禁拍案叫绝。

影片中的主人公似乎是迷失在现实与梦境中,已经完全模糊了,分不清现实还是梦境。

由此,我联想到了我自己。

我也有自己的梦想,我梦想成为一名作家,我只喜欢语文、政治、历史,而不喜欢理科。

我文科成绩很好而理科成绩一塌糊涂。

但是现实是,我必须通过中考才能上高中、通过高考才能上大学,上了大学才能更好的实现我的梦想。

而以我蹩脚的理科成绩,很难上到好的高中,也就很难上到很好的大学了。

我一直处在纠结中。

看看了《盗梦空间》,经过深思熟虑,我明白了现实与梦想的区别,我必须处理好我现在的显示问题,我必须把理科学好,考上好高中、才能继续我的梦想。

《盗梦空间》是一部非常好看的电影,我很喜欢。

盗梦空间观后感5

《盗梦空间》又名《奠基》,编剧兼导演是克里斯托弗·诺兰,这部影片获得了第83届奥斯卡最佳摄影、最佳音效剪辑、最佳视觉效果、最佳混音效果四项大奖。

《盗梦空间》以其极具想象力的空间,给观众打开了梦境之迷,让每个观众从影片中似乎都能找到自己的影子,脱离现实却又浮尘于现实之上,带领观众游走于梦境与现实之间,被定义为“发生在意识结构内的当代动作科幻片”。

《盗梦空间》关于梦境的设计是:他们的第一层梦境是尤瑟夫的梦境,是在一座大城市里;第二层梦境是亚瑟的,在一座酒店里;第三层梦境是费舍尔的,在一个雪中要塞;第四层梦境是科布的,在科布和他亡妻曾经进入过的迷失域;第五层是潜意识边缘。

每进入一层梦境,时间会慢二十倍(即大脑思考速度加快),10个小时的航程,1层梦要1个星期,2层梦要6个月,3层梦要10年……但可以用协同刺激来唤醒。

《盗梦空间》整个故事情节扣人心弦、思路严谨,兼具几何学、逻辑学、物理学、建筑学等各种学科,令人回味无穷。

它那错综复杂的情节设置、眼花缭乱的动作编排、扣人心弦的陷阱转折、充满诡异的窒息氛围,就像一座精密纷繁的迷宫,即使徜徉数遍,仍能让人有意犹未尽、神秘莫测之感。

荧幕上,一首梦之跌宕曲喧嚣上演,分崩离析的高楼大厦、扭曲地心引力的街道、无迹可寻的颠倒空间,让我无比震撼。电影的各种精彩的镜头和精湛的拍摄技术让我难忘,让我对编剧兼导演克里斯托弗·诺兰更加敬佩!

盗梦空间观后感6

梦中梦自有梦中梦,谁说梦中没有梦?今天,这部电影就让你知道梦中也有梦,而且还不止一个,同时也让你怀疑自己的智商。

《盗梦空间》这部电影讲述了柯布和他的团队,穿梭于各个梦境盗取别人的机密、财富的故事。

这部电影是一部非常好看、创新的电影(别人说的),自己看什么都看不懂,就看他们,刷、刷、刷弄来弄去,最后回来,我看得自己眼睛都有幻影了。

看完后我大脑“砰”的一下短路了——一片空白,大量信息飞一样地奔入我的脑中,使人头痛欲裂,却又无法解答,真想马上拿出手机看电影解析。

天呢!地呢!太难看懂了!我这IQ只有50的小脑子,快炸了!所以这部电影你要IQ300才能观看,不然——会短路!

使我印象比较深刻的便是柯布了。

他应该也是一位十分优秀的筑梦师,可因为妻子不能再筑梦。

他给团队请的筑梦师的入队条件也太变态了吧!两分钟内画一个迷宫!我估计那名新筑梦师的第一反应便是——大哥,你逗我呢!不过她也真是奇葩,还真给画出来了,好像还是一个圆形的。

更可怕的是后面的梦境,被改的简直就像哪位大师画出来的不可能的图形一样。

比方说:你正在上楼梯,却去到了二楼的墙壁上,这个墙壁却又连着隔壁房间的天花板……Oh大哥,逗我玩呢?眼睛都看瞎了。

这已经很牛了,但更让人琢磨不透的还是结尾。

他到底有没有回到现实世界中?我认为是的,他回来了,虽然他可以用陀螺来辨别,但最后这个导演不给面子,搞事情,不多留个几秒看看陀螺到底倒了没。

所以我们必须另找线索——戒指。

没错,就是戒指!他这个东西在梦境中是出现的,但在现实中是消失的。

所以我认为这是一个特别的道具可以明辨现实,可好像又不是,可又很纳闷——那既然有了这个戒指又何必要用陀螺呢?

看完后的我甚至感觉,自己的世界也不真实了……想让别人踢我一脚。

盗梦空间观后感7

很受追捧的片子,未观其影,久闻其名。

看名字就知道,又是一部“折磨”大脑的片子,只是没想到会有这么多的动作场面。

汽车追逐部分,让我莫名的想起吕克贝松。

看到人物在空间里翻腾的那一刻,我明白了为何名为“空间”。

此片包含的因素很多,视觉的、听觉的、思维的`、甚至还有幻觉。

不同的角色有着不同的任务,在每一个场景都能“恪尽职守”,努力的完成自己的那一部分,让我觉得有点不可思议。

片中小MM第一次进入梦境时候,周围景物的大爆炸很明显的看出是电脑特技制作的,有点失真,这算是最大的败笔。

后来小MM制作了属于自己的图腾,却始终都没使用过,很可惜。

成了一个看似没有任何用处的情节。

一个一个的梦境,一层一层的深入,还不如说是,一次又一次的陷入。

每一次进入下一层梦境都是这一层的“无能为力”,就好像用一个谎言去圆另一个谎言,然后不断的针对谎言的漏洞去制造更多的谎言。

最终发现,其实一切都是假的。

片中对于梦境“规则”的解说,如:死亡之后就会醒来,使用镇静剂死亡之后就无法回到上一层,跌入梦境边缘之类的。

其实都是圈套,让观众总是按照预定的框架去适应这些规则,然后规则不断变化,规则中出现规则,让观众开始晕晕呼呼。

加上场景的不断变化,第一层、第二层、第三层来回切换,然而每一层都有每一层出现的“规则”,观众的思维就很难一步到位的跟上,

菲舍在老菲舍病床前那生死别离的一刻,我实在忍不住了,脑子一片翻腾,所有的记忆清晰无比。

还好当时还算有点理智,没有完全让伤感占了上风,强迫自己认真看电影,极力忍住眼泪。

可惜,还是不够坚强,滚烫的热,划过脸颊,留下了无比混乱的思绪。

接下来的部分,一直在挣扎中看完,一边脑子里不断的重演着回忆,阻碍正常思绪,没法认真看下去。

一边又必须保持理智,想要好好的看到结局。

一直挣扎着,以至于看完之后情绪很难平复,实在对不起同行的朋友。

盗梦空间观后感8

人活百岁,半生是梦。

梦境,一直是神秘的话题。

自古便有周公解梦,近代又有“梦的解析”,然而,我们依然对梦的解构十分疑惑。

本片中的梦境,实际上是参杂进了潜意识的人为之梦,主角以及其同伴们潜入别人的梦境,盗取他们潜意识下的秘密。

同时,他们也能植入意念进入别人的潜意识,从而彻底改变这个人的一生。

剧中有个场景,很多的人被注射镇静剂后,长时间的成眠于梦中。

每天对他们的唤醒,于他们而言则是做梦。

因为他们已经把梦境当作现实,而现实本身却成了梦境。

很像《黑客帝国》,活在一个意识的世界中,真实——不过是头脑中的影像而已。

现实中我们孤立无助,似乎只是某些人的附庸。

梦中我们是思绪的焦点,可以达到梦想的彼端。

游走在感知的边缘,亦真亦幻。

当主角与他的妻子,在梦的边缘数十年的停留后,已经完全分不出现实与梦境的区别。

只有做梦的人在梦中死去,才能从梦中醒来。

于是主角和妻子选择了卧轨自杀。

而主角的妻子,却在返回现实后,仍深深的怀疑现实也是梦的一层,最终自杀身亡。

无边的梦境,竟是无穷的痛苦。

当梦俨然成为现实,也便不再拥有真实。

人生虚空大梦,转眼韶华白首。

一觉醒来,一切仿佛曾经来过,又模糊不清。

我们走过的岁月,我们执着过的一切,都汇入了我们的意识,潜藏在了梦的深处。

每个人都是一个独有的世界,它们曾有喜怒哀乐,我们带着各自的记忆,汇于现实——这个共享的“梦境”。

谁是世间的醒者?思绪无穷,梦境无穷,意识,也许才是这个世间的本真,一切的源泉。

只是我们以为物质才是基础而已。

梦在继续,生活也在继续。梦中之梦,你是否也在其中,却依旧浑然不知?

盗梦空间观后感9

主人公柯布,和他的团队拥有一项令人不寒而栗的特异功能——进入他人的梦境,盗取最重要的机密,就叫盗梦。

看完这部电影,脑里像是有团熊熊烈火在不停地烧着自己的脑子,为什么他们可以盗梦呢?为什么梦境的时间比现实快一些呢?结局更是令人百思不得其解……一连串的问题像是蛮横的野兽不断地撞击着我的好奇心,使我不得不认为这是部疑云重重的电影。

我猜测着种种可能,可还是只是看到这真相的冰山一角,好似雾里看花,看到的还不是九牛一毛。

在我为这部电影头痛的同时也不得不敬佩导演,这如此繁琐的线索需要怎样的逻辑能力才能编出?这如此真实的梦境又要何等想象力?

我的脑袋好似一团浆糊将藕断丝连的关系粘合在了一起,由此做出了自己的判断以及观点:①柯布回来了。

在电影里每个盗梦者都有自己的图腾,来帮助自己判断是否还在梦境中。

由主人公柯布的图腾——陀螺,就不难看出,只要陀螺不倒,转个不停那就是还在梦境中。

而另一个盗梦小组的成员,那个梦境设计者的图腾是象棋,这怎么转?原来是用手推的,推得倒在现实中,推不倒应该就像定在那一样推不动。

由此可以做出进一步的推测,不管图腾的主人用不用力,认不认真,不会倒就是不会倒,要倒那就回来了!所以主人公是回来了的。

②柯布没回来。

通过电影,观众不难看出每层梦境都需要一个人来接应,而进入梦境的有六个人可以进入六层梦境哎!所以结局是在第六层梦境。

我总结出一句话:明白身处在梦境中,却又出不来才是最可怕的。

盗梦空间观后感10

这是一部与众不同的科幻片。

其实在我看来它是一部情感片,它更多的是描述情感。

柯布与妻子的情感。

看着深爱的妻子,在自己眼前坠亡。

那个打击无以言说。

那应该是一种窒息的心痛,伴着深深的自责。

因而,妻子总是在梦境的关键时候出现,妨碍、破坏行动,而这都来源于他的潜意识。

惊讶于潜意识的力量。

不由联想到可能生活中有些自己无法理解的行为也是潜意识在作用。

影片中没有描述柯布是否后悔自己当初对梦境的研究。

但他冒险执行最后一项任务就是为了回家,想必是无数个夜晚辗转难眠。

柯布与筑梦师。

我觉得他两是伯乐与千里马,也是默契十足的搭档。

他们互相理解,互相帮助。

最后柯布可以摆脱潜意识里的妻子,渐渐回归正常。

筑梦师功不可没。

柯布与其他搭档们。

特别佩服他们间的团队 精神与义无反顾。

为了柯布的回家梦铤而走险。

遇到困境,没有迟疑和气馁,竭尽全力完成任务。

那是一种耀眼的光芒。

再来说说柯布回到家的画面。

那句“欢迎回家”对柯布来说应该再没有更动听的语言了吧。

其实影片结局让你迷惑。

我们不知道柯布是真的回家了还是迷失在梦境。

这估计是最好的结局,也是电影想传达的 精神。

就像是人生,我们在分叉路口时常会迷失,会不知所措,分不清东西南北。

这时,就需要一个特制的物件来提醒自己回归初心。

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