洛杉矶之战:太平洋战争中的关键战役 (洛杉矶之战2)
洛杉矶之战:太平洋战争中的关键战役引言洛杉矶之战是一场发生在第二次世界大战期间的重大海军战役。它于1942年10月11日至15日在洛杉矶海岸附近进行,是日本海军首次对美国本土进行轰炸。尽管日本方面声称为奇袭,但美国海军已经破译了日本密码,并提前了解了即将到来的袭击。背景1942年,日本在太平洋战争中取得了一系列胜利,包括袭击珍珠港和占领东南亚。为了遏制日本势头,美国海军试图向澳大利亚和新西兰运送补给。日本海军得知了美国的计划,并派遣一支由潜艇和轻型航母组成的舰队,以袭击美国的运输船队。袭击1942年10月11日,日本潜艇向洛杉矶海岸发射了五枚鱼雷。一枚鱼雷击中了补给舰USS Aludra,另一枚击中了驱逐舰USS Meredith。美国海军立即做出反应,向日本潜艇发起反击。与此同时,日本轻型航母派出了数架战斗机轰炸洛杉矶。战斗机在洛杉矶上空盘旋了数小时,投下了炸弹和燃烧弹。轰炸造成了一定的损失,但并没有造成重大人员伤亡。反击美国海军迅速对日本的袭击做出了反击。驱逐舰和飞机对日本潜艇发起追击,并摧毁了两艘潜艇。在空袭过程中,美国空军出动了P-38闪电战斗机拦截日本战斗机。在激烈的空战中,美国战斗机击落了四架日本战斗机。日本舰队意识到袭击失败,下令撤退。后果洛杉矶之战以美国的胜利告终。日本海军未能击沉任何美国军舰或造成重大人员伤亡。这次袭击对日本军事领导层的士气是一个巨大的打击。洛杉矶之战也标志着太平洋战争的一个转折点。美国海军证明它能够击败日本海军,并开始在太平洋上夺回主动权。历史意义洛杉矶之战在第二次世界大战中具有重要的历史意义。它是日本海军对美国本土的唯一一次袭击,也是美国海军在太平洋战争中赢得的第一场重大胜利。洛杉矶之战证明了美国军队在面对逆境时的坚韧和决心。它也向日本表明,美国不会被吓倒,并决心赢得战争。洛杉矶之战中的关键人物威廉·哈尔西(William Halsey):美国第三舰队司令,指挥了对日本潜艇的追击。弗兰克·弗莱彻(Frank Fletcher):美国第二舰队司令,指挥了对日本空袭的反击。约翰·塞奇威克(John Sedgwick):USS Aludra舰长,在鱼雷袭击中幸存下来。哈里·伍德(Harry Wood):USS Meredith舰长,在鱼雷袭击中幸存下来。结论洛杉矶之战是太平洋战争中的一场关键战役。它标志着日本海军对美国本土的唯一一次袭击,也是美国海军在太平洋战争中赢得的第一场重大胜利。洛杉矶之战证明了美国军队在面对逆境时的坚韧和决心,并对战争的进程产生了持久的影响。参考文献Prange, Gordon W., At Dawn We Slept: The Untold Story of Pearl Harbor. Penguin Books, 1982.Lord, Walter., Day of Infamy. Henry Holt and Company, 1957.Millot, Bernard., The Battle of Los Angeles: Myth and Mystery. Pen and Sword History, 2017.
“荣誉勋章”最新版的是”血战太平洋”吗?以前都有哪些战役啊?
你好!!不是,最新的是空降.介绍各代情况:荣誉勋章系列第二作是《反攻诺曼底》各代介绍如下:荣誉勋章:联合进攻(PC)《荣誉勋章:联合进攻》是美商艺电推出的第一款以二战为主题的PC射击游戏,它是一款非常出色的游戏。
不过,如果你指望在游戏中看到类似《幽灵行动(Ghost Recon)》或《闪点行动(Operation Flashpoint)》中那样激烈的战争场面,那么它会让你大吃一惊,或许还有一点失望。
《荣誉勋章:反攻诺曼底》是一款偏重奔跑作战的射击游戏——一款很棒很棒的奔跑射击游戏。
巧妙的剧本结构以及如管弦乐般一气呵成的大屠杀场面,让游戏始终保持着紧张的气氛,这是大多数开放式结局的战略射击游戏所缺乏的效果。
这款游戏的过关时间相对较短,但是故事紧凑,玩家可以抱着一半游戏一半欣赏的态度来进行这款游戏 。
《荣誉勋章:先头部队》 (PC)刚一进入《荣誉勋章:先头部队》,你就发现自己已经卷入了激战中。
不过很有趣,在这部游戏中你不再扮演Powell上尉。
这次你控制的人物是Jack Barnes军士,一名美国陆军骑兵团的一员,在历史上有名的同盟国登陆西欧日(D-Day)的前一天晚上,你受命潜入诺曼底。
与《荣誉勋章:联合进攻》一样的是,《荣誉勋章:先头部队》也是以一段游戏内过场开头,以第一人称的角度来介绍一下故事的原由。
不过,你这次不是由海路登陆诺曼底,而是从3000英尺的高空跳伞进入法国境内。
游戏的一开头,Jack与他的伙伴们组成了一支空降步兵分队,一起登上了C-47 Gooney。
当你靠近跳伞窗的时候,机门上的一个红色灯泡将会闪烁,一个乘务人员将会通知你们登机。
你将会发现每个人都会检查一下面前的降落伞包,如果没问题的话,他们会说“OK”。
几秒钟之后,红色光转成了蓝色,C-47将起飞,到达3000英尺的高度之后,士兵们将会一个接一个的跳出去,经常短暂的空中跳伞之后,他们将降落在法国的土地。
《荣誉勋章:突出重围》 (PC)《荣誉勋章:突出重围》(Medal of Honor Allied Assault Breakthrough)是得奖名作《荣誉勋章:反攻诺曼底》 的新资料片,历史背景设定于1943-1944年之间的欧洲军事行动,《荣誉勋章:突出重围》包括了十一场单人战役关卡、九张全新的多人战役地图、以及新地点、新武器与新士兵职业。
身为美国中士约翰贝可(John Baker),玩者将参加在北非Kasserine Pass的战事、加入在西西里岛捕捉Messina的追逐、以及最后在意大利的核心区域,Monte Battaglia,发动击退德军的决定性战役。
藉由配备新的武器,当轴心国势力攻击欧洲的弱点区域时,玩者们可以孤军奋战,或与小队成员协力作战。
多玩者游戏已经藉由额外的解救模式而增色许多;在这种模式中,玩者必须解救小队队员才能继续战斗。
受欢迎的拉锯战与目标战模式,也再度与大家见面;除此之外,玩者可以驾驶坦克、炮击观测员可以呼叫炮击、工兵也可以放置或清除地雷。
《荣誉勋章:血太平洋》(PC)《荣誉勋章:太平洋战争》与《荣誉勋章:日出》一样,都把战场放在位于东方的太平洋战场上,只是所描述的战役不同而已。
游戏记述了在1943年,玩家将作为一名普通的海军陆战队Tommy Conlin,在平安度过珍珠港袭击后,投身至太平洋,和日本军队展开残酷的战斗,战争从珍珠港开始到塔拉瓦岛。
玩家可以在美国、日本、英国等国家中选择自己喜欢的阵营,由于阵营的不同,所执行的任务也会随之改变,游戏的任务数量达到了35个。
游戏中的任务一般都不能独自一人完成,需要有大量的队友与玩家共同进退,这也影响着情节的展开。
在一些关卡中,还加入了多分支路线的设定,出现分支并不意味着会出现多个结局,相反的是,无论出现多少分支,最后还是回到主线上,而一些主要事件都发生在主线上,玩家不必担心因为路线的不同选择而错过一些重要的情节。
《荣誉勋章:前线》(PS2/XBOX)《荣誉勋章:前线》玩家的任务从艰难地从D-Day〔1944年6月6日〕在奥玛哈海滩〔Omaha Beach〕的攻击结束稍作喘息后开始,接着追踪纳粹敌人跟着他们上到一列高速行驶的武装列车,然后参与控制尼墨根桥〔Nijmegen Bridge〕的那场经典的战役,跟着成功地解除了同盟国〔Allied〕在进军纳粹德国时的瓶颈及障碍。
这所有的任务都在发现了纳粹的真正秘密后达到高潮,最终的危险任务:原来是偷取一架尚在实验阶段,却拥有足以逆转整个二次世界大战情势的纳粹喷射战斗机Go229原型机〔代码为HO-IX〕。
《荣誉勋章:日出》(PC/PS2/XBOX)由美商艺电即于11月发行的跨平台人气大作《荣誉勋章:日出》在这次PS2版中,除了支援PS2网路功能,让玩家们可以透过网路连线进行最多8人的连线对战之外,玩家也可以在单人模式里扮演海军下士Joseph Griffin,挑战二次世界大战中各场最艰苦的战役,像是珍珠港事变、桂河大桥战役、瓜达康纳尔岛战役等等,体验最刺激真实的二次大战乐趣。
《荣誉勋章:血战欧洲》(PC/PS2/XBOX)《荣誉勋章:血战欧洲》在多个平台上推出,延续整个《荣誉勋章》系列以二次大战为背景的题材,这次依然也是以二次大战为游戏背景,不过整了游戏战争舞台将以欧洲战场为主,从1942年一直到1944年这段期间发生在欧陆、北非战场的惨烈战役。
这款《荣誉勋章:血战欧洲》由EA位于洛杉矶的工作室负责研发,在游戏中玩家将变演盟军一位作战小队指挥官,接受美国政府的指派前往欧陆战场执行秘密作战计画,并以游戏的观点亲自体验当时二次大战几场重要的战役,包含诺曼地登陆、突尼西亚战役、南斯拉夫游击战、不列塔尼战役、史达林格勒战役、英伦大会战、柏林包围战…等,以游戏的方式体验战争的残酷。
另外这次《荣誉勋章:血战欧洲》特别重视在画面在光影技术的呈现,更能逼真的表现战场上炮声隆隆烈焰冲天的惨烈,而且光影效果也实际在游戏中有重要地位,因为当要在夜间进行突袭战时,可要小心‘影子’会惊扰到敌人。
而这次《荣誉勋章:血战欧洲》依然有请到知名军事专家参与合作开发,提供游戏制作上的军事技术顾问,美国‘荣誉勋章委员会’也有提供游戏制作上的支持,让本作游戏内容更为真实。
《荣誉勋章:渗透者》(GBA)继《荣誉勋章》系列取得巨大成功后,EA决定在不同游戏平台上展开这个系列,从PS2到Xbox,都有《荣誉勋章》的身影。
现在轮到GBA了,最近EA对外公布了《荣誉勋章》的最新作:GBA版《荣誉勋章 渗透者》(在游戏中,玩家将扮演一名下士Jack Murphy,从北非一直战斗到欧洲战场,最后一直到纳粹德国的秘密基地。
游戏中玩家将有两种武器,主要武器为步枪(或冲锋枪),爆破武器为手榴弹(或巴祖卡火箭)。
《荣誉勋章:空降》(PS3/XBOX 360)据报道,次世代版《荣誉勋章》已经开发了6个月的时间,该作暂定名为《荣誉勋章:空降(Medal of Honor: Airborne)》,正如其名所示,本作围绕一群空降兵的行动展开,就像《兄弟连》中所描述的故事一样。
《荣誉勋章:空降》据称将会是PS3的首发游戏之一,也就是说其发售时间应该是明年春季期间。
至于《荣誉勋章:空降》是否会推出其他平台的版本目前尚不明确,之前该系列一直都是横跨三大平台,因此本作在XBOX 360上推出的可能性也很高。
不过任天堂的革命预计要到明年夏季才会上市,并且采用了完全不同的发展方向,因此是否会推出革命版还很难说。
谢谢!!
推荐几部宏大的战争片
古代战争电影《特洛伊》 《斯巴达300勇士》 《亚历山大大帝》 《墨攻》 《神鬼战士》 《天国王朝》 《影子武士》 《勇敢的心》近代战争电影《投名状》(1850年代湘军大战太平天国战事) 《集结号》(1946年的国共内战及1951年的朝鲜战争) 《战争与和平》(俄国版,内容讲述拿破仑征伐俄国,最后被俄军击溃) 《末代武士》(The Last Samurai)(日本内战西南战争,内容为历史改编虚构) 《光荣战役》(美国史上唯一内战南北战争) 《黄金三镖客》(The Good, The Bad and the Ugly)(南北战争) 《卡士达将军》(Custer of the West)(美国印第安人战斗) 《围城13天:阿拉莫战役》(The Alamo) (美墨战争) 《外籍兵团》(法国外籍兵团于北非远征)现代战争电影第一次世界大战《阿拉伯的劳伦斯》 《蓝徽特攻队》(空战电影) 《西线无战事》 《铁十字勋章》(电影) 《迷路的大军》 《约克军曹》 《尚斯帕尔战役》第二次世界大战《兵临城下》(讲述2战苏联传奇狙击手瓦西里) 《二二六》(日本军部在1936年于东京发动军事政变) 《巴顿将军》(欧洲战场美国陆军名将) 《最长的一日》(The Longest Day)(诺曼底登陆) 《拯救大兵瑞恩》(Saving Private Ryan)(诺曼底登陆后美军作战,内容十分反战) 《雷霆伞兵》 《兄弟连》(Band of Brothers) 《太平洋战记》(可称诺曼底大空降的姐妹作) 《猛鹰突击兵团》(以罕见纳粹德国士兵观点演出) 《夺桥遗恨》 《英烈千秋》(中国抗日战争) 《血战台儿庄》( 中国抗日战争) 《七七事变》(中国抗日战争) 《血战昆仑关》(中国抗日战争) 《八道楼子》(中国抗日战争长城战役) 《笕桥英烈传》(中国抗日战争空战片) 《从海底出击》(大西洋英、德潜水艇海战) 《击沉俾斯麦号》(大西洋英、德水面舰海战) 《 风语者》(美日太平洋战争) 《珍珠港》(美日太平洋战争开端) 《硫黄岛浴血战》(太平洋战争) 《硫磺岛家书》(太平洋战争) 《红色警戒》(太平洋战争,有新旧二种版本) 《桂河大桥》(太平洋战争) 《大敌当前》(Enemy at the Gates)(德、俄斯大林格勒战役) 《库尔斯克会战》(Kursk)(1943年俄、德五千辆坦克大会战) 《决战斯大林格勒》(以德军视角体验斯大林格勒战役的残酷) 《山本五十六》(小日本鼓吹山本) 《男人们的大和》(军国主义的幽灵) 《血战太平洋》 (美日在硫磺岛冲绳岛上等战役)朝鲜战争《上甘岭》(抗美援朝战争) 《太极旗飘扬》 《猪排山》 《独孤里桥之役》(The Bridges at Toko-Ri)越南战争《现代启示录》 《前进高棉》 《汉堡高地》 《第一滴血》(First Blood)(内容凸显退伍越战老兵复员后备受社会歧视之问题) 《奠边府战役》 《金甲部队》 《勇士们》(We were soldiers) 《野战排》(Platoon) 《全金属外壳》其他《异域》 《火狐狸》(Fire fox) 《大决战》三部(国共内战) 《捍卫战士》(Top Gun)(空战电影) 《冲出封锁线》(Behind Enemy Lines) 《黑鹰计划》(Black Hawk Down) 《深入敌后》 《第九突击队》(苏联入侵阿富汗) 《风暴之门》(俄罗斯VS车臣独立的战争)
有什么现代军事题材的第一人称射击游戏,不要2战或超现代的,不要使命召唤,三角洲的,看清问题在回答
《荣誉勋章:联合袭击》发行年份:(2001) 作为著名的第一突击营的成员,L.T Mike Powell,玩家将辗转于20多个历史上有名的二次世界大战军事战场。
使用那个年代的武器,驾驶战争工具。
从不废一枪一弹奇袭Arzew港口到在Omaha抢滩登陆战等,玩家将体验到战争发展的全过程。
特色: 超过不同任务目标的20个任务级别。
由Quake3引擎创造出的全3D世界。
资料图片包括组队战斗及传统的最后生还者获胜等的多人连线选择。
会遭遇包括德国武装强力狙击手、[Kradschutzen Motorcycle Troops]、盖世太保军官在内的二十二种不同的敌人。
可以使用包括超过二十一种在二次大战时期真实出现过的武器。
多样化的作战工具包括M4谢尔曼坦克和M3半履带式装甲人员输送车。
天气与不同时间对场景景观的变化。
《荣誉勋章:联合袭击》资料片1、《荣誉勋章:奇袭先锋》 发行年份: (2002) 英文名称: 《Medal of Honor Spearhead》。
国内大陆译文:《奇袭先锋》。
港台其他地区译文:《先头部队》。
故事背景:发生在二战欧洲战场的最后一年,玩家将作为杰克·巴恩斯——第501伞降步兵团的普通士兵参加二战最后的几个著名历史战役:从协助霸王行动开始到在诺曼底后方切断敌人撤退路线,直至阻止德国人最后的反扑并坚持到最后攻克柏林。
而玩家的主要任务仍是与《荣誉勋章:联合袭击》一样,那就是渗透到德军后方执行各种艰巨的任务并进行各种破坏,最后为自己赢得各种奖章。
2、《荣誉勋章:突破防线》 发行年份:(2003) 游戏名称:《Medal of Honor Breakthrough》。
国内大陆译文:《突破防线》。
港台其他地区译文:《突出重围》 故事背景:历史背景设定于1943至1944年之间的欧洲军事行动,「荣誉勋章:突破防线」包括了十一场单人战役关卡、九张全新的多人战役地图、以及新地点、新武器与新士兵。
身为美国中士约翰贝可(John Baker),玩家将参加在北非Kasserine Pass的战事、加入在西西里岛捕捉Messina的追逐、以及最后在意大利的核心区域,Monte Battaglia,发动击退德军的决定性战役。
藉由配备新的武器,当轴心国势力攻击欧洲的弱点区域时,玩家们可以孤军奋战,或小队成员协力作战。
《荣誉勋章:太平洋之战》英文名称: 《Medal of Honor Pacific Assault》,中文另译:《血战太平洋》 发行年份:(2004) 推荐配置: Windows XP or Windows 2000 2.0+ GHz Intel Pentium IV or AMD Athlon processor 512 MB 内存 3D video card with 128+ MB video memory which fully supports DirectX 9.0 (128MB显存) At least 3.0 GB free space on your hard drive for Standard Edition, and 4.5 GB free space for Directors Edition. 最低配置: Windows XP or Windows 2000 1.5 Ghz Intel Pentium IV or AMD Athlon processor 512 MB 内存 3D video card with 64+ MB video memory which fully supports (64MB显存) DirectX 8.1 At least 3.0 GB free space on your hard drive for Standard Edition, and 4.5 GB free space for Directors Edition. 内容简介: 一名海军陆战队员,即可扭战斗局势 《荣誉勋章:太平洋之战》将带你踏上二战太平洋战区士兵的船舰。
身为海军陆战队员二等兵汤姆·康林(Tommy Conlin),你必须安全躲过珍珠港的灾难性攻击,然后加入你的部队,在太平洋战区与日本帝国军浴血奋战。
从珍珠港后的第一个战斗任务到爪哇岛的关键战役,《荣誉勋章:太平洋之战》将让PC玩家体验需要何种大无畏勇气,在太平洋战区与日本帝国军浴血奋战。
从珍珠港后的第一个战斗任务到塔拉瓦岛的关键战役,《荣誉勋章:太平洋之战》将让PC玩家体验需要多大的勇气,才能阻止日军在二次世界大战中带来的威胁,并在太平洋战争中获得胜利。
玩家将独立行动,并协助部队同袍完成他们的任务。
当部队同袍获得更多经验时,他们会更具个人风格,且更具战斗威力。
援兵会定期抵达战场,而这些菜鸟必须经过战争洗礼,才能成为部队里经验老到的菁英。
多人模式可让玩家进行无规则肉搏战,或是在任务和团队死斗模式中加入一支队伍完成目标并摧毁敌方队伍。
资料图片特色: 游戏中熟悉地形是特别重要的一环,在这方面设计者也特别重视。
在巨大的地图上进行广阔的飞跃,需要视觉变换非常快。
地图中的设计就和现实中存在的环境差不多,这里有岩石,树木,荒废的庙堂,辽阔的绿色田野和层层耸立的山脉。
通过使用新制作的滤光器,色彩明亮绚丽,透过它可以看到更加逼真山川景色和广袤的绿色天地。
地形构图采用3D水平来渲染,使得整款游戏的画面看起来立体感特别强。
游戏中的山脉远看近看会呈现出不同的样式,这一点视觉感受就和现实中一样。
其中穿插的溪流山峡格外自然和流畅,犹如身临其境。
陆地上的河流和湖泊清澈见底,躺在地上显得特别温顺。
和其他优秀的作品一样,《Medal of Honor Pacific Assault》这款游戏也加上了气候和时间变化。
比如在热带雨林中,玩家会遇到浓雾和大雨等不同的气候变化,还有日夜晨昏的不断变化效果。
很明显,所有这些大自然的变化将会迫使玩家不得不根据实际情况来转变策略。
此外,热带雨林中还会出现沼泽和沼气等恶劣的地形,在这里活动将会出现毒蛇猛兽来袭击。
如何在杂草丛生的险恶环境中安静移动,同时还要避免被毒蛇猛兽攻击呢?这一切需要玩家急中生智,采取果断的手段来完成。
在水面上飘浮的物体,由于遭受夜间轰炸机的袭击,它们将会出现不同的浮力现象。
设想被大风吹过的小桥,这时你会看到一个敌军士兵掉到水里,它在水中挣扎的样子就和这个差不多。
水中的漂浮物受到物理作用会不断变化位置和形状,飞溅起的水花随着轰炸的不同程度也不同。
比如手榴弹在水中爆炸后,会出现一层层水波,在草原上爆炸,会卷起老高的灰尘。
技术的革新使得面部表情变化更自然和清晰,角色特征主要表现在脸部,在整场战役中你将会发现三种不同的面部变化。
没一个角色在成长中和疲惫时的表现都不一样,至始至终引人注目的面部表情都会给玩家留下非常深刻的印象。
这一点是制作小组力求做到的,也特别希望玩家能享受到这一变化。
●关卡丰富:7 大单人战役,合计 25 个关卡,从珍珠港事变到塔拉瓦岛战役。
超过 9 个全新多人游戏关卡,包括韩德森机场战役,以及拯救美国战俘行动。
●强化的多人游戏战争模式:包括团队死斗模式(Team Death)、团队任务模式(Team Objective),以及无规则(Free for All)模式。
●武器多样化:超过 21 种著名的二次大战武器,包括 M1 卡宾枪(M1 Carbines)、M1 火焰喷射器(M1 Flamethrowers)、日军有阪步枪(Arisaka rifles),以及 100 型冲锋枪(Type 100 submachine gun)。
●全新载具:包括 M4 火焰喷射坦克(M4 Flamethrower Tanks)以及鱼雷快艇(PT boats)。
●呼叫功能:可呼叫大炮支援及空袭行动轰炸敌人,让你的部队反败为胜。
[2]《荣誉勋章:欧洲战役》发行年份:(2005) 内容简介:以电影剧作家John Milius 描写的真实二战战场和历史主线为基础制作而成的 荣誉勋章:欧洲战役 将引领玩家进入历史上最著名的战场。
玩家在游戏中扮演美国陆军中尉威廉·哈特(William Holt)。
多诺凡亲自挑选为新成立的战略情报局(Office of Strategic Services,OSS)的首席战地干事员。
哈特被任命去搜集纳粹情报,包括虎式坦克的研究进度和战场部署方案以及更具战略意义的纳粹核武器研究方向.而这些任务将事关整个欧洲战场的走势,和盟军最后的胜利。
在执行这些任务时,哈特将深入以下著名历史战场: 法国圣纳塞尔港:为了尽一切力量把北大西洋从纳粹的战舰下解放出来,哈特将和英国的突击队员合作在法国圣纳塞尔深水港大胆地对德军发动突袭。
北非:加入声名并不好的“沙漠之鼠”军团,在人数上和武器上都有保障的情况下,击败隆美尔和他的虎式坦克装甲部队。
斯大林格勒:和苏联红军一起拼死抵抗纳粹的疯狂进攻来防止东面战线被突破. 坦克大战:与美军101空降师并肩作战确保防线不被纳粹的闪电战击溃,以此来保证最后进攻柏林的计划能实施。
特色: 更大的战场荣誉勋章:欧洲战役 将使玩家能够360度全方位移动以此响应任何命令。
游戏中的敌人和电脑友军将根据自己的战斗方式来进行动作反应。
指挥好玩家的作战小分队:玩家将即时通过手柄上的十字键来指挥他的小分队的行动方向。
无敌模式在 荣誉勋章:欧洲战役 中,游戏将即时的根据玩家的战绩来给玩家奖励值。
随着游戏的进程,无敌模式蓄力槽将会不停的蓄力,当达到一定的程度时即可触发无敌状态,敌人无法伤一分一毫。
当然,玩家可以选择何时发动无敌状态,我们建议游戏玩家在敌人的火力异常凶猛时才发动该技能,来帮助玩家穿越敌人的火线。
隐藏任务:在玩家分别与英国突击队,苏联红军等奋战与4个具有历史转折性意义的战场时,将会接到OSS秘密派遣给玩家的任务。
完成这些任务将继续推动故事主线。
将战争单兵化:荣誉勋章:欧洲战役 中玩家将会遇到掌握纳粹位于病毒室里秘密研制原子弹等有关情报的名为复仇女神的纳粹党卫军特工。
这些家伙不仅难缠,而且他们也同样在搜寻哈特的小落。
《荣誉勋章?》手机版发行年份:(2006) 特色: 狙击手模式 躲藏在街垒、树木、草丛或是沙包后 夺取并使用敌人的装备 多种敌人类型 室内及室外关卡 《荣誉勋章》基于性能 命中头部或是使用匕首解决敌人可以提高玩家的表现评分 高端版本将包括全真实动态光源《荣誉勋章 铁胆英豪》发行年份:(2006) 内容简介:玩家扮演Jimmy Patterson中尉,John Baker中士或William Holt中尉经历欧洲战役中最著名的战斗。
当完成单人战役后,可以获得迄今最激烈的PSP FPS游戏体验。
特色: 12个独特的环境:在意大利的山岩海岸、荷兰的阴雨街道和阿登山脉的冰天雪地进行游戏。
体验全新荣誉勋章时刻: 在全新单人战役中控制你最喜欢的人物。
玩家可以选择扮演Jimmy Patterson中尉——《荣誉勋章》原作及《荣誉勋章:前线》中的明星——并体验他在荷兰的花园市场行动中经历的战斗。
玩家可以选择扮演《荣誉勋章:联合攻击》中的John Baker中士,破坏德国在意大利海岸的防御,以帮助进攻部队粉碎希特勒的欧洲防线。
玩家还可以扮演《荣誉勋章:欧洲攻势》中的William Holt中尉——并返回突出部战役期间的阿登森林,完成在OSS中未能完成的工作。
8名玩家的无线多人游戏: 进行6种不同的多人游戏模式,从本地地图列表中选择进行无线游戏所用的地图。
“快速游戏”遭遇战游戏模式: “快速游戏”任务允许玩家立刻创建定制任务,以增加重复可玩性。
可解除锁定的经典荣誉勋章人物: 玩家可以解除超过20个经典荣誉勋章人物的锁定,并在多人游戏中使用他们,这将为在线游戏体验增添更多变化与个性。
《荣誉勋章:先锋部队》发行年份:(2007) 内容简介:成为敌人背后的第一批士兵,玩家将跟随第82空降师下士Frank Keegan的脚步,参与穿越整个欧洲的战斗。
从西西里海岸的Operation Husky到深入纳粹德国心脏的Operation Varsity,玩家将在敌人的防线背后作战,将美国的第一批伞兵变成二战英雄。
特色: 真实的二战战斗: 考验的战术策略的真实遭遇,足以反映实际战场。
究竟是应该正面突击纳粹的防线,还是使用狙击步枪仔细消灭掩体后的敌人。
战争的走向正掌握在玩家手中。
高清画面: 出色的《荣誉勋章》画面下对抗敌人。
《荣誉勋章 神兵天降》发行年份:(2007) 内容简介:扮演第82空降师一等兵Boyd Travers,参加穿越欧洲的整段战斗。
从在西西里岛的艰难开始到在德国的胜利会师,游戏的每个任务都发生在敌人的阵线背后,以一段刺激互动的空降开始。
在《荣誉勋章 神兵天降》中腾空天际,空降到激烈的地面战场,参加进攻,扭转二战战火。
每个任务开始时都身处纳粹控制区上空,在史上最大规模的空降行动中留下足迹。
从跳下C-47运输机开始,所做的每一个选择都会决定命运。
控制自己的降落伞以选择着陆地点,占领战略性地点,尽显优势。
根据绿色烟幕的指示降落在盟军部队控制的推荐降落区域,或是独自降落在阳台或屋顶上。
但制定战术时请深思熟虑:所采取的每个行动——从选择降落地点到在地面上遭遇的敌人——都将决定任务的成败与否,以及是否能成为一名真正的空降精英。
特色: 第一步即决定胜败 从跳伞的那一刻开始您就拥有了完全的控制权。
操纵降落伞,从战场上的任何地点开始战斗。
升级武器 在激战中证明自己的价值,为所有武器赢得强力改进。
无处不在的交战 不受限制的策划包抄、掩护,占据更高的阵地,获取最大的战术优势。
《荣誉勋章 铁胆英豪2》发行年份:(2007) 内容简介:战火在《荣誉勋章:铁胆英豪2》PSP版上持续延烧。
穿梭于七个战役任务之间,从法国北海岸滩头展开机密任务,给予轴心军迎头痛击,协助同盟军消除致命新威胁。
透过《荣誉勋章:铁胆英豪2》,随时随地体验紧张刺激的二战场面,成为最为英勇的玩家。
必须阻止轴心军对欧洲展开的侵略占领行动。
同盟军现在急需真正的英雄挺身而出,奋勇对抗轴心军的蛮横手段。
幸运的是,战情局(Office of Strategic Services,OSS)汇整了必要的资讯,派你这样的热血战士踏上了二战的前线战场。
成败的关键,将取决于像你这样的英雄人物。
特色: 随时随地8人Ad hoc多人游戏。
专为PSP®;设计的全新战役和故事剧情。
视效空前震撼的掌上《荣誉勋章》游戏。
扮演OSS干员,潜入诺曼第颠覆纳粹政权。
[编辑本段]游戏现代版游戏名称:荣誉勋章 英文名称:Medal of Honor 游戏类型:第一人称击 游戏制作:EA DICE 游戏平台:PC/PS3/X360 上市时间:2010秋季 EA在宣传《荣誉勋章》新作时曾暗指对手的《现代战争2》游戏背景及剧情基于胡编乱造,尽管自己追随对手转向现代战场,尽管游戏着力刻画的是一小撮虚构的角色,但整部游戏参考了真人真事: “EA一向主张要讲述士兵自己的故事,荣誉勋章新作也不例外。
” “我们认为,有必要通过当今最流行的媒介即游戏作品来刻画今日之战争及今日之精锐……; 《荣誉勋章》新作的“现代战争”不像《使命召唤6:现代战争2》那样“现代”,它的故事背景设定在2001和2004年间,而不是不久的将来。
EA的现代版《荣誉勋章》设定在2001至2004年的阿富汗战争。
开发人员相信,游戏中独特的武器和战术策略可以很好地将《荣誉勋章》与它的竞争对手区分开来。
玩家在与车臣等其他武装进行战斗时,枪战场景将十分流畅。
该游戏由EALA工作室开发单人游戏模式部分,DICE(《战地:叛逆连队2》开发工作室)开发游戏的多人模式部分。
《荣誉勋章》(Medal of Honor)是EA公司尽全力开发的用来打击《使命召唤》系列FPS王者地位的重磅作品。
《荣誉勋章》(Medal of Honor)的执行总监Greg Goodrich 在最近举办的2010GDC(2010游戏开发者大会)上与GameTrailers媒体谈到了一些关于该游戏的信息。
枪支导弹将带你进入现代战争,Demo试玩将会带你进入极度刺激的战争冒险之旅。
“这是第一部不是将游戏背景设置在二次世界大战的《荣誉勋章》作品”Goodrich说 “我们明确的告诉你该游戏的背景是设置在近代的阿富汗。
” “我们想要讲述的故事是,在真实战场上士兵都经历过一些什么东西,第一梯队(Tier 1 Operators)带来了不同体验,这样可以让玩家真正参与到这场战争里来。
” “我们从没有正襟危坐的说:嘿,我们这个作品游戏背景是在阿富汗,我们也是在开发现代战争游戏。
我们真正想做的就是告诉大家这是一个非常有趣,非常吸引人的故事。
游戏里你可以扮演第一梯队(Tier 1 Operator)的成员,而且你还会获得机会去扮演美国陆军,扮演直升飞机攻击手。
” “射击游戏题材竞争非常激烈,”Goodrich接着说,“如果不是高质量的作品,就不会获得成功。
因此,因此我们有一个完整的研发团队,在洛杉矶的的团队开发游戏的单人模式,DICE(《战地:叛逆连队2》开发工作室)工作室开发游戏的多人模式。
” 他说,EA想在今年某个时候发布一个Demo试玩版,不过由于游戏预计在今年秋季上市,对于开发团队来说压力很大。
游戏登陆平台为PC,PS3和Xbox 360