IMDb 链接(超链接怎么用)

爱电影9个月前发布 howgotuijian
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IMDb

IMDb 链接是一种超链接,可以将用户直接带到 IMDb 网站上特定影片或电视节目的页面。

如何使用超链接

在 HTML 中,超链接是使用

<a>

标签创建的。该标签的

href

属性指定链接的目标 URL。例如,要创建一个指向 IMDb 上影片《肖申克的救赎》的链接,可以使用以下代码:


<a href="https://www.imdb.com/title/tt0111161/">肖申克的救赎</a>

当用户单击此链接时,他们将被带到 IMDb 上《肖申克的救赎》的页面。

IMDb 链接的格式

IMDb 链接通常遵循以下格式:


https://www.imdb.com/title/[imdb-id]/

其中

[imdb-id]

是 IMDb 分配给影片或电视节目的唯一标识符。例如,上面《肖申克的救赎》链接中的

imdb-id



tt0111161

获取 IMDb 链接

有几种方法可以获取 IMDb 链接:

  • 从 IMDb 网站:在 IMDb 网站上,每部影片或电视节目的页面都有一个链接按钮。单击此按钮以复制该页面 IMDb 链接。
  • 使用 IMDb API:可以使用 IMDb API 来获取影片或电视节目的 IMDb 链接。有关更多信息,请参见 IMDb API 文档。
  • 使用第三方工具:有多种第三方工具可用于生成 IMDb 链接。例如,您可以使用 Google Chrome 扩展程序

    IMDb ID Grabber

结论

IMDb 链接是一种有用的工具,可以将用户带到有关影片或电视节目的更多信息。您可以通过多种方式获取 IMDb 链接,并且可以使用超链接标签将其轻松添加到您的 Web 页面中。


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反斗神鹰,老美恶搞兰博系列电影。

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秘窗的dvdrip版本够清晰了吧英简繁三种字幕的 用迅雷现在是可以下的了◎中文 名 秘密窗/秘窗/笔下窗狂◎片名 Secret Window◎年代 2004◎国家 美国◎类别 惊悚/剧情/恐怖◎语言 英语◎字幕 无字幕◎IMDB评分 6.4/10 (27,737 votes)◎IMDB链接◎文件格式 XviD + AC3◎视频尺寸 800 x 336◎文件大小 2CD 2 x 49 x 15MB◎片长 96 Min◎导演 大卫·凯普 David Koepp◎主演 约翰尼·德普 Johnny Depp Rainey蒂莫西·哈顿 Timothy Hutton Milner约翰·特托罗 John Turturro Shooter玛丽亚·贝罗 Maria Bello Rainey查尔斯·达顿 Charles Dutton KarschLen Cariou Dave NewsomeJoan Heney . GarveyJohn Dunn-Hill Greenleaf (as John Dunn Hill)Vlasta Vrana Chief WickershamMatt Holland BradleyGillian Ferrabee EvansBronwen Mantel BowieElizabeth Marleau StokerKyle Allatt Jutras ManagerKevin Woodhouse Works GuyVito DeFilippo Works GuySarah Allen NieceIsabelle Champeau (uncredited)◎简介尽管知道应该老老实实地坐在电脑前继续下一本书的创作,或者至少应该领着爱犬到小屋外那轻浮微光的湖边散散步,但知名作家莫特·雷尼(约翰尼·德普饰)实在是没有这个心情,他每天要在房间中最舒服的地方睡足至少16个小时。

莫特本不是个意志寡默的人,而是事出有因,发现自己的妻子同其他男人同床共枕是任何重感情的男人所不能承受的,结果是不同路的同林鸟各奔东西。

感情的失败终使莫特心灰意懒,离开了曾经熟悉的城市后,他来到了湖边这所昏暗肮脏的房子里寻求精神上的解脱。

痛苦的泥沼中难以自拔,莫特逐渐失去了写作的动力与信心,曾经激昂的创作热情也离他远去,哪怕再简单的句子也不复当年华丽的辞藻使其绚烂多姿。

而这一切似乎远未因为时间的流转而消逝。

某日,突发雪上加霜事件!一个神经质陌生人的闯入打破相对的宁静。

他叫约翰·舒特(约翰·图图罗饰),贸然闯进的借口是指责莫特窃取了其小说创意,要求得到相应的补偿。

尽管莫特竭力澄清自己的无辜,而换来的只是愈发强烈的坚持与敌意。

问心无愧的莫特自然不能默认这不白之冤,而为自己辩白的唯一证据就是小说的原创手稿。

但一连串意想不到的怪事突然出现,迫使莫特无法在与舒特约定的时间内找到原创手稿。

当这一系列不合逻辑的事发生之初,莫特开始对这位神秘的舒特感到了一丝不安,并开始试图揭穿他的庐山真面目,就在真相未果时,又一件离奇的事发生了……幕后制作:【筹拍经典】影片故事改编自史蒂芬·金的《午夜四点》(Four Past Midnight)小数集的第二部分《秘密窗,秘密园》(Secret Window, Secret Garden),是哥伦比亚公司的上层人物看中了这部小说。

制片方很快找到大卫·凯普将小说改编成剧本,据制片加文·勃劳恩(Gavin Polone)讲,哥伦比亚公司十分看好同大卫·凯普的合作,因为《蜘蛛侠》和《战栗空间》为凯普赢得了不错的口碑。

“我非常喜欢这种题材的电影,”大卫·凯普说,“我喜欢讲述这种发生在狭小空间中的故事,虽然影片中有一些户外场景,但故事是围绕莫特·雷尼在人生最糟糕的阶段的独自居家生活展开的,我希望探索禁闭和妄想的主题。

”片中的莫特·雷尼是一个正在经受痛苦婚姻和写作灵感枯竭双重灾难的人物,作为一名成功的编剧,大卫·凯普在某种层面上同影片主人公产生了共鸣:“我对雷尼的生活方式很熟悉,和许多作家一样,雷尼是个内向的人,虽然内心生活丰富多彩,却存在着向外界表达的障碍。

在我进行创作时,我也是一个人呆在书房,不喜欢别人来打扰,因此我对约翰·舒特的闯入给雷尼造成的影响很理解,况且莫特正处在人生的最低谷。

”约翰尼·德普由衷的感到同编导凯普很投缘,不仅因为两人生日相同,曾一起庆祝生日,而且凯普为了力邀德普加盟本片,曾亲自赶到《加勒比海盗:黑珍珠号的诅咒》的片场商谈此事,凯普的诚挚态度给德普留下了深刻印象。

看过剧本之后,德普被震惊了,他认为不管是读者还是观众,都会被故事深深吸引。

凯普承认,在改编剧本期间,莫特的角色就是为德普度身定制的。

得知德普同意出演之后,凯普兴奋异常,而且这幸运的开端让随后的选角工作也顺理成章,全部预想的演员人选全部就位。

在片中扮演约翰·舒特的约翰·特托罗同约翰尼·德普一样,之前也扮演过作家,那是在1991年由科恩兄弟拍摄的《巴顿·芬克》中。

特托罗13岁的儿子是史蒂芬·金的超级粉丝,在儿子的推荐下,特托罗读过一些金的小说,并由此喜欢上一些根据小说改编的电影,在接拍本片前,特托罗的儿子读完了整部剧本,明智的告诉父亲应该毫不犹豫的接拍本片。

【制造惊悚】在影片拍摄期间,导演大卫·凯普使用了“The Big Board”。

这是一种大型矩形纸板,上面用一系列的情节串连图板标出每天的拍摄内容。

通过The Big Board,凯普充分应用了自己的惊悚理论。

他说:“悬疑的场景都是一些细小的片段,是一种景片。

画面中的人物在看什么?你需要看他的脸,需要看他看到的,或许还有他没看到的。

这都是由片段组成,但这些片段绝非随意拼接,而是精心设计的,并且必须之前就完成构思。

我有很多准备时间,我们创造了一种动画式的情节串连图板,有时我甚至叫人配音,以体会时机的掌握。

这是一项伟大的技术,会帮助你意识到种种不足和多余。

”详细的准备工作让影片在实拍阶段更顺畅,缩短了创作过程。

“没有比等到了摄影棚或外景地才意识到存在疏忽更糟糕的事了,这些情节串连图板和细致的准备工作杜绝了这种意外,你完全可以袖手旁观,去让演员表演。

有时我需要短暂接管,但在大多时间里,我只需关注演员的表演,并确定摄影机的取景位置,”凯普说。

在影片拍摄中,凯普还大量使用了快速摇摄,因为这种拍摄手法会快速转换位置,而且很容易切入。

在筹拍阶段,凯普和本片摄影师弗雷德·墨菲(Fred Murphy)一起观看了几部著名惊悚片,其中包括罗曼·波兰斯基的《罗丝玛丽的婴儿》和《怪房客》,以及约翰·保曼的《激流四勇士》,最终,墨菲决定将《秘密窗》拍摄成Super 35格式的宽银幕影片。

虽然宽银幕会为影片画面加入不少背景,却很难隐藏任何瑕疵,更何况凯普大量使用了镜中像。

摄影师墨菲说自己从没拍摄过出现这么多镜子的电影,本片中的镜子是最重要的元素之一,而且镜子有助于增强空间感,并会产生很多有趣的镜头。

不过,镜子能映出的不只是演员,剧组人员和摄影器材稍不留意也会“走光”,角度的选择至关重要,而且在部分镜中像的画面中采用了绿屏技术。

难度最高的还不仅仅是镜中像,让玻璃清晰反射出景象需要更高的水平,片中车窗玻璃映出莫特的面孔便是最好的证明。

在这组镜头中,不像在室内拍摄镜中像,在光线不足时可以补光,夜晚的车窗前并不这么简单,经过巧妙的设计,摄影师用特别的照明方法照亮了人物的面孔。

另外,剧组还使用了Technocrane伸缩式摄影机架等多种摄影器材,并借助颜色来描写人物的心情、经历和记忆,服装的样式和图案也根据不同人物的性格而定。

影片在加拿大魁北克省的Sacacomie湖边取景,进行了为期三周的拍摄。

担纲本片美工设计的霍华德·卡明斯(Howard Cummings)希望片中莫特的小屋要尽量接近湖边,并选定了距湖边只有20英尺的地点。

但由于岩床的原因,不得不将小屋架高9英尺。

同时,为了防范天气影响,剧组还在摄影棚中原样搭建了小屋的内景,以备不时之需。

Web 3综合指南:互联网的未来

现在,你可能已经不止一次听到过 Web3 这个词。

可能是在工作的时候,在健身房锻炼的时候,或者在晚饭闲聊时听到,也有可能是伴随着朋友发出为什么狗狗币要把SpaceX带到月球啊! 的咆哮声中听到的。

所有这些关于Web3的讨论可能有点令人不安。

毕竟,我们大多数人都还未真正适应Web2中社交媒体创造的新规则,所以仅仅是想到马上就会有一个更新版本的网络,这个念头一定会让人不知所措。

在这里,我们有必要对Web3下一个定义,才能解读这个所谓的互联网的下一个阶段到底是什么。

在我们开始之前,重要的是要注意Web3仍然处于起步阶段。

它正在迅速发展,并将在相当长的一段时间内继续发展。

但是,尽管Web3的全部影响和最终形式不会很快实现,我们确实对其基本原则有了最本质的理解。

一句话,它是以一个技术项目的生态系统为中心的。

为了准确地理解这些概念的含义,以及为什么它们对Web3如此重要,我们不妨回顾一下互联网发展的轨迹。

讨论一下互联网的 历史 ,会让我们更清楚我们要去的地方。

到目前为止,互联网已经有了两个迭代。

Web 1.0和Web 2.0。

Web 1.0是互联网的恐龙时代,时间跨度从80年代中期到21世纪初。

它诞生于1973年,当时美国国防部高级研究计划局(DARPA)开始研究允许计算机在分布式网络上进行通信的协议。

对于不熟悉的人来说,协议是标准化的、预先确定的规则,让连接的设备在网络上相互通信。

最早的网络版本是分散的,这意味着它是建立在一系列免费使用的开放协议之上的。

与专有协议不同的是,开放协议不能被集中的权威机构所拥有,也不局限于某个特定公司的产品。

许多这些早期的网络协议,如HTTP(网络)、SMTP(电子邮件)和FTP(文件传输),是我们所知道和喜爱的现代互联网应用的基础。

在Web 1.0时期,互联网主要由一系列超链接连接起来的页面组成。

没有额外的视觉效果或评论窗口,就像我们今天使用互联网时看到的那样。

互联网用户只不过是信息的被动接受者,无法进行互动或回应。

那是一个 只读 的时代。

网站所有者的主要目的是向尽可能多的读者传播信息,而不是与访问者积极互动。

当像IMDB这样的网站刚刚诞生时,网页只是一堆链接,这几乎就是互联网的全部。

在过去的二十年里,我们一直生活在Web 2.0中。

它的特点并不是技术上的转变。

它源于我们对互联网使用方式的改变。

Web 2.0是一个互联的版本,它使用户能够创造、分享和发布内容。

普通人不再是一个被动的观察者。

相反,每一个人都在发挥着积极的创造作用。

为了说明这到底意味着什么,Web1.0时代的电子商务商店只是一长串的产品名称和价格。

读者通过扫描它们,然后他们去实体店进行购买。

在Web 2.0中,用户可以使用电子商务网站进行支付,跟踪他们的订单,发表评论,要求退款,等等。

事实上,Web 2.0的网站一直在积极鼓励用户参与,从而提高用户的参与度。

参考一下Facebook的喜欢按钮或他们的通知系统。

两者都是为了吸引读者喜欢、评论或以其他方式参与。

谷歌和亚马逊也用类似的方式鼓励用户留下评论。

可悲的是,Web 2.0在很大程度上是由这些中介机构来描述和定义的。

为了找到一个公司或品牌,人们依靠谷歌搜索。

要找到有趣的艺术家,人们依靠Instagram或Spotify。

为了寻找商品,人们依靠亚马逊。

一目了然,使用Web 2.0,就离不开网络巨头们的平台。

像谷歌、Spotify、亚马逊、Facebook和所有其他Web 2.0中的大名鼎鼎的平台,都是中心化的数据聚合者。

他们是供应商和消费者之间的中介,在这个过程中,以数据和金钱的形式,获取了几乎所有的价值。

这些多面体平台主要通过实现群体之间的直接互动来创造价值,随着Web 2.0的普及而上升。

事实上,它们现在在全球经济中占主导地位,是世界上最赚钱的公司之一。

这也伴随着一些问题。

最终,这些平台完全被利益所驱使,这使群体之间的直接互动变得更加困难,因此,中介机构更像是一个路障,而不是一条通途。

让我们以Facebook为例。

现在,Facebook是一个中介,它决定了用户和企业何时以及如何互动和参与。

谷歌的广告平台和亚马逊的特色产品也是如此。

在Web 2.0中,这些中介机构掌握着全部的权力。

他们拥有我们全部数据,决定了我们在网上能做什么,不能做什么,保留了随时关闭我们对平台的访问的权利。

无论你属于政治路线的哪一边,你都已经亲眼看到了这些中介机构的力量,比如美国前总统特朗普的推特账户被封停。

这些中介机构还决定我们可以与谁互动,什么时候互动,把我们的时间和注意力卖给最高的广告商。

最后,如果这还不够,我们在互联网上使用的大多数工具和服务都是通过亚马逊的AWS云计算服务等地方集中起来的,近三分之一的互联网是通过AWS运行的。

什么是Web3.0?

在Web 2.0之后的阶段被称为Web 3.0,直到Gavin Wood在2014年左右创造了 Web3。

无论好坏,这个简短的名字坚持了下来。

简而言之,Web3就是要消除Web2.0中出现的所有问题。

这一代互联网的重点是将权力从大型 科技 公司转移到用户个人身上。

正如一开始提到的,Web3的核心是一个去中心化、无信任、无许可和可互操作的技术产品的生态系统。

现在是时候解释这到底意味着什么了。

Web3不是依靠单一的集中式服务器,而是建立在区块链驱动的加密网络之上,使数据能够存储在世界各地的分布式设备(也被称为 节点)上。

最终,这些分布式设备可以是任何东西,如电脑、笔记本电脑,甚至更大的服务器。

它们作为区块链的框架,相互沟通,以实现数据的存储、传播和保存,而不需要可信的第三方背书。

由于这些节点,区块链提供了一个不可改变的记录——它是一个去中心化的所有权证明工具,与我们之前看到的任何东西都不同。

随着Web 2.0的发展,我们别无选择,只能将我们的数据交给谷歌和Facebook这样的大型 科技 巨头。

我们别无选择,只能依靠AWS提供我们的许多工具和服务。

甚至更进一步,我们需要相信这些方面会以道德方式使用这些数据。

正如我们在剑桥分析公司的丑闻中看到的那样,我们的数据很容易被用来对付我们,这可能会产生全球性的 社会 政治影响。

像这样的问题就是为什么我们的数据和身份的分散所有权,也被称为 自我主权身份,比以往任何时候都更重要。

这种自主权所有权是通过MetaMask(用于以太坊和ETH兼容的区块链)或Phantom(用于Solana区块链)等数字钱包实现的。

有点像现实世界中的 钱包,数字钱包作为你的Web3身份,安全地保存你的货币和数据。

这个钱包是可互操作的,这意味着它可以在互联网上无缝携带,并与各种产品和系统一起工作,允许你选择哪些去中心化的应用程序可以访问你的财产。

此外,区块链上的所有交易和互动都是无权限的,这意味着它们不需要受信任的第三方的批准就能完成。

今天,个人必须使用他们的Facebook或谷歌登录来访问许多在线应用程序,这迫使他们交出他们的数据。

但在Web3中,个人将拥有自己的身份。

通过用区块链取代第三方,Web3开启了全新的商业模式和价值链,集中式的中介机构不再受到青睐。

最终,Web3将权力从中间商手中夺回,并将其还给个人。

事实上,我们已经在NFTs(不可伪造的代币)上亲眼看到了这一点。

许多艺术家、音乐家和其他创作者最近已经开始尝试他们可以从其作品中获得大部分收入的方式。

这在很大程度上可以归功于智能合约的功能,智能合约是编程到区块链中的预定协议,一旦满足指定条款就会自动执行。

具体来说,通过NFTs,智能合约允许二级版税结构,这意味着创作者每次在公开市场上交换作品时都能得到报酬。

由于价值链的这一根本性变化,创作者的收入比以往任何时候都多,并慢慢改变了 饥饿的艺术家 这一令人痛苦的真实刻板印象。

DAO在Web3中的作用是什么?

伴随着这个新的价值链,Web3孕育了全新的经济组织。

去中心化的自治组织(DAO)是整个Web3空间互动的一个核心功能。

正如Linda Xi所解释的那样,DAO是围绕着一个任务组织起来的一群人,通过一套在区块链上执行的共享规则进行协调。

DAO的主要优势在于,与传统公司不同,区块链为DAO提供了完全的透明度。

任何人都可以看到和分析DAO的所有行动和资金。

这种透明度大大降低了腐败的风险,防止重要信息被审查。

它还确保DAO坚持其承诺。

这是因为,像NFT一样,DAO也在智能合约上运行,只要满足某些条件,就可以触发一个行动。

例如,在DAO的情况下,智能合约可以确保获得一定数量的赞成票的提案会自动颁布。

与传统的自上而下的组织(几乎所有的公司或非营利组织都是如此)不同,DAO以扁平的等级结构运作,允许所有成员在影响更广泛群体的关键决策中发言–而不仅仅是主要股东。

更重要的是,DAO对普通人来说更容易进入,因为进入的门槛没有那么高。

通常情况下,只有那些被允许在早期投资于一个项目因此而获得大部分财务回报的机构–他们都是有庞大资源和有广阔关系网。

DAO则不然。

它们可以在全球范围内参与,而且成本要低得多。

一些加密货币项目也可以被视为DAO,因为其中许多项目是由分散的治理形式管理的,其中代币持有人对项目的未来进行投票。

迄今为止,DAO已被用于众筹项目,治理社区,甚至还试图购买美国宪法。

虽然 Web3 和 metaverse 这两个词经常交替使用,但它们是不一样的。

元宇宙被定义为物理世界和虚拟世界的混合体。

元宇宙的支持者认为,这样的未来是不可避免的,有一天人类将在一个以某种方式增强的世界中度过大部分时间。

这个想法最近获得了很大的吸引力,因为Facebook的创始人马克-扎克伯格将他的社交媒体公司更名为 Meta,在元宇宙上下了很大赌注。

Web3是一个去中心化的互联网版本,与增强物理现实没有任何关系。

虽然许多Web3协议,如NFT或点对点加密货币交易,可能会在未来的metaverse中使用,但Web3并不是metaverse。

尽管如此,Web3还有更严重的问题。

首先,重大的变化带来了重大的风险。

Web3最好的部分之一是你对你自己的数据有完全的所有权。

这也是最糟糕的部分。

Web3空间在很大程度上仍然是一个狂野的西部,充满了不良行为者。

由于不依赖中心化的权威机构,你要完全负责的保证你的数据和货币的安全。

这意味着要注重钱包安全,不断警惕网络钓鱼计划,并且永远不要泄露你的种子短语(助记词),即使是最值得信赖的Web3协议和平台也会被黑客攻击和暴露,所以始终保持警惕是至关重要的。

总之,在Web3中,不信任并不是一个普遍的真理,你首先需要信任你自己。

还有可扩展性问题。

虽然很少有人会认为去中心化本身是一件坏事,但正是因为去中心化,Web3上的交易才会更慢。

更改需要由矿工处理并在整个网络中传播,这需要时间。

然后是gas,这是用户为使用世界上最流行的区块链–以太坊区块链所支付的费用。

具体来说,gas 是成功进行区块链交易所需的费用。

这些费用在高峰期可以飙升到每笔交易数百美元。

然后是去中心化的难题。

尽管区块链可能是去中心化的,但许多使用区块链的Web3服务目前是由数量极少的私人公司控制的。

而且人们有理由担心,为支持去中心化网络而出现的行业是高度整合的。

事实上,这远不是一份详尽的担忧清单。

然而,如前所述,Web3仍处于起步阶段,许多开发人员正在积极努力解决目前的问题。

因此,Web3被设想为互联网的下一个阶段。

这是一个去中心化、隐私至上的互联网时代,用户拥有自己的数据,利润从中心化的中介机构转移到创造者和他们的社区手中。

如果解决当前问题的开发人员取得成功,我们可能就会进入Web 3。

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